[发明专利]作品远程版本管理方法、电子设备以及计算机存储介质在审
申请号: | 202010924217.7 | 申请日: | 2020-09-04 |
公开(公告)号: | CN112148350A | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 李西峙;陈清华;陈燎;吴香安 | 申请(专利权)人: | 深圳市大富网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F8/71 | 分类号: | G06F8/71;G06T13/00;G06F16/27 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 唐双 |
地址: | 518104 广东省深圳市宝安区沙*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 作品 远程 版本 管理 方法 电子设备 以及 计算机 存储 介质 | ||
本申请公开了一种作品远程版本管理方法、电子设备以及计算机存储介质,该作品远程版本管理方法包括:将作品的本地版本数据分为多个数据文件依次发送给Git服务器,多个数据文件包括版本记录文件;接收多个数据文件对应的文件标识号,文件标识号为Git服务器根据多个数据文件生成;当接收到版本记录文件对应的版本记录文件标识号时,根据版本记录文件标识号生成远程版本信息。通过本申请的技术方案,为动画编程软件提供远程版本管理功能,方便用户分享其作品,单个数据文件发送的方式能够有效提高数据发送的容错率。
技术领域
本申请涉及动画编程软件开发技术领域,特别是涉及一种作品远程版本管理方法、电子设备以及计算机存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,越来越多的人开始学习编程。针对少儿和一些编程兴趣爱好者及初学者,市面上出现了许多简单易学的动画编程软件,利用动画编程软件制作作品入学门槛低,软件操作简单而且趣味性高。
动画编程软件制作作品的过程漫长且具有阶段性,用户可能在经过多次版本编辑后,在本地保存了多个版本,还需要将最新的版本数据上传到云端与其他用户共享,一般的动画编程软件都是将作品的版本数据直接打包封装,然后再将封装包发送给云端进行远程存储,但是这种以封装包的形式发送版本数据的方式,其数据传输量大,容易引起传输容错率低的问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供一种作品远程版本管理方法、电子设备以及计算机存储介质。
第一方面,本申请提出一种作品远程版本管理方法,所述作品远程版本管理方法包括:
将所述作品的本地版本数据分为多个数据文件,将所述多个数据文件依次发送给Git服务器,所述多个数据文件包括版本记录文件;
接收多个数据文件对应的文件标识号,所述文件标识号为所述Git服务器根据所述多个数据文件生成;
当接收到所述版本记录文件对应的版本记录文件标识号时,根据所述版本记录文件标识号生成远程版本信息。
第二方面,本申请提出一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序数据,所述处理器执行所述程序数据时实现上述的作品远程版本管理方法的步骤。
第三方面,本申请提出一种计算机存储介质,所述计算机存储介质用于存储程序数据,所述程序数据在被处理器执行时,用以实现上述的作品远程版本管理方法的步骤。
区别于现有技术,本申请的方法在于:将作品的本地版本数据分为多个数据文件依次发送给Git服务器,多个数据文件包括版本记录文件;接收多个数据文件对应的文件标识号,文件标识号为Git服务器根据多个数据文件生成;当接收到版本记录文件对应的版本记录文件标识号时,根据版本记录文件标识号生成远程版本信息。通过本申请的技术方案,为动画编程软件提供远程版本管理功能,方便用户分享其作品,单个数据文件发送的方式能够有效提高数据发送的容错率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请提供的作品远程版本管理方法一实施例的流程示意图;
图2是本申请提供的电子设备一实施例的结构示意图;
图3是本申请提供的计算机存储介质一实施例的结构示意图。
具体实施方式
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