[发明专利]一种虚拟对象的交互方法以及相关装置在审
申请号: | 202010948049.5 | 申请日: | 2020-09-10 |
公开(公告)号: | CN112044072A | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 夏禹 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/847 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 李杭 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 交互 方法 以及 相关 装置 | ||
1.一种虚拟对象的交互方法,其特征在于,包括:
获取第一阵营和第二阵营,所述第一阵营包含第一对战虚拟对象和至少一个第一支援虚拟对象,所述第二阵营包含第二对战虚拟对象和至少一个第二支援虚拟对象,所述第一对战虚拟对象、所述第一支援虚拟对象、所述第二对战虚拟对象和所述第二支援虚拟对象对应于不同的用户控制;
基于所述第一对战虚拟对象和所述第二对战虚拟对象触发对战交互进程;
在所述对战交互进程的交互过程中,根据所述第一支援虚拟对象的第一支援动作或所述第二支援虚拟对象的第二支援动作确定支援交互进程;
根据所述支援交互进程和所述对战交互进程确定交互结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取第一阵营和第二阵营,包括:
响应于选择指令获取多个候选虚拟对象;
接收次序指令,以对所述候选虚拟对象进行排序;
根据排序后的所述候选虚拟对象确定所述第一阵营和所述第二阵营。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一对战虚拟对象和所述第二对战虚拟对象触发对战交互进程,包括:
确定所述第一对战虚拟对象和所述第二对战虚拟对象对应的支援动作库;
基于所述支援动作库为所述第一支援虚拟对象分配所述第一支援动作;
基于所述支援动作库为所述第二支援虚拟对象分配所述第二支援动作;
响应于所述第一支援动作和所述第二支援动作的分配完成,触发所述对战交互进程。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一对战虚拟对象和所述第二对战虚拟对象对应的支援动作库,包括:
调用所述第一对战虚拟对象和所述第一支援虚拟对象的第一对应关系;
调用所述第二对战虚拟对象和所述第二支援虚拟对象的第二对应关系;
根据所述第一对应关系和所述第二对应关系确定所述支援动作库。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一支援虚拟对象的第一支援动作或所述第二支援虚拟对象的第二支援动作确定支援交互进程,包括:
所述根据所述第一支援虚拟对象的第一支援动作或所述第二支援虚拟对象的第二支援动作确定支援交互对象;
基于所述支援交互对象的触发,确定所述支援交互进程。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述支援交互对象的触发,确定所述支援交互进程,包括:
基于所述支援交互对象的生成唤起计时器;
根据所述计时器对应的计时时长触发所述支援交互对象,以确定所述支援交互进程。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述支援交互对象的触发,确定所述支援交互进程,包括:
基于所述支援交互对象的生成碰撞盒子;
根据所述第一对战虚拟对象和所述第二对战虚拟对象对于所述碰撞盒子的相交情况触发所述支援交互对象,以确定所述支援交互进程。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述支援交互进程和所述对战交互进程确定交互结果,包括:
基于所述对战交互进程获取第一交互特征值;
根据所述支援交互进程确定第二交互特征值;
根据所述第二交互特征值对所述第一交互特征值进行调整,以得到目标特征值;
基于所述目标特征值确定所述交互结果。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述支援交互进程对所述第一对战虚拟对象或所述第二对战虚拟对象设定附加状态值;
基于设定附加状态值后的所述第一对战虚拟对象或所述第二对战虚拟对象进行交互,以确定所述交互结果。
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