[发明专利]一种视频处理方法、装置、系统及存储介质有效
申请号: | 202010953735.1 | 申请日: | 2020-09-11 |
公开(公告)号: | CN112055246B | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 于迪;王建强;吕嘉伟 | 申请(专利权)人: | 北京爱奇艺科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/485;H04N13/302;H04N5/262 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 王卫忠;韩来兵 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 处理 方法 装置 系统 存储 介质 | ||
本发明涉及一种视频处理方法、装置、系统及存储介质。本方案通过将待处理帧图像划分为主视频显示区域和辅视频显示区域,并保留待处理帧图像的辅视频显示区域内与视频主体相关联的图像元素,得到目标帧图像,将待处理视频内未处理帧图像和目标帧图像进行组合,得到目标视频,由于目标帧图像的辅视频显示区域内只保留有与视频主体相关联的图像元素,所以在目标视频播放时,视频内的视频主体在辅视频显示区域内出现出屏效果,从而在观感上得到出屏显示的立体感,相比较于裸眼3D技术对视频处理过程的复杂和直接播放视频的局限性,本方案通过更小的成本给与了用户在观看视频时更多的视觉冲击力,从而提高视频网站的竞争力。
技术领域
本发明涉及视频播放技术领域,尤其涉及一种视频处理方法、装置、系统及存储介质。
背景技术
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
普通的视频在播放时,由于视频只能平面展示,所以用户在观看时只能通过视频的景深和图像的虚化来对视频中重点呈现的部分进行理解,不仅如此,平面展示的视频只能展示二维效果,存在很多局限性,而裸眼3D技术的发展,使得用户可以在平面视频中得到3D效果的观感,使得视频整体更加丰富,但是裸眼3D技术是针对视频的精细化处理,一小段视频的工作量就是十分庞大且复杂的,由于工程量大且工序复杂,导致呈现裸眼3D效果的视频的制作成本非常高,所以裸眼3D技术难以应用到每段视频的制作中。
发明内容
为了解决现有技术存在的问题,本发明的至少一个实施例提供了一种视频处理方法、装置、系统及存储介质。
第一方面,本发明实施例提供了一种视频处理方法,所述处理方法包括:
在待处理视频的至少一个待处理帧图像中确定在目标区域内显示的主视频显示区域和在目标区域外显示的辅视频显示区域;
对每个所述待处理帧图像的辅视频显示区域进行图像处理,得到在所述辅视频显示区域内只保留图像元素的目标帧图像;其中,所述图像元素均与所述待处理帧图像内的视频主体相关联;
根据所述目标帧图像与所述待处理视频中未处理帧图像,形成目标视频。
基于上述技术方案,本发明实施例还可以做出如下改进。
结合第一方面,在第一方面的第一种实施例中,所述处理方法还包括:
获取针对任一所述待处理帧图像中的对象添加的视频主体标记;
将所述待处理帧图像中添加视频主体标记的对象作为所述待处理帧图像的视频主体。
结合第一方面的第一种实施例,在第一方面的第二种实施例中,针对未添加视频主体标记的待处理帧图像,所述处理方法还包括:
将所述待处理帧图像中的对象与所述视频主体进行比对,得到相应的相似度值;
将所述相似度值大于预设相似度阈值的待处理帧图像的对象,作为所述待处理帧图像的视频主体。
结合第一方面,在第一方面的第三种实施例中,所述对每个所述待处理帧图像的辅视频显示区域进行图像处理,得到在所述辅视频显示区域内只保留图像元素的目标帧图像,包括:
判断所述待处理帧图像的辅视频显示区域内是否存在与所述待处理帧图像的主视频显示区域内的视频主体相关联的图像元素;
若是,则在所述待处理帧图像的所述辅视频显示区域内只保留与所述视频主体相关联的图像元素,得到所述目标帧图像;
或者,若否,则隐藏所述待处理帧图像的辅视频显示区域。
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