[发明专利]一种灯光互动仿真系统在审
申请号: | 202010971244.X | 申请日: | 2020-09-16 |
公开(公告)号: | CN112074056A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
发明(设计)人: | 陈漱文;李玲;阮耀灿;伍康敏 | 申请(专利权)人: | 陈漱文 |
主分类号: | H05B47/11 | 分类号: | H05B47/11;H05B47/20 |
代理公司: | 广州市一新专利商标事务所有限公司 44220 | 代理人: | 李乃哲 |
地址: | 529000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 灯光 互动 仿真 系统 | ||
本发明提供了一种灯光互动仿真系统,至少包括虚拟端和现场端,虚拟端和现场端相互通信连接;现场端设有现场显示部,虚拟端设有虚拟显示部,所述虚拟显示部包括图像处理引擎及显示装置,所述图像处理引擎中至少装载有按照现场端的灯具排布及映射关系一致的灯光模型,图形处理处理引擎接收显示数据,并控制灯光模型在显示装置中呈现出与现场端一致的场景。系统通过虚拟端对现场端真实场景的灯光形态和色彩等方面进行高度仿真,将工程的实际显示效果在虚拟的显示空间进行展示;不仅实现虚拟端和现场端之间的效果联动,用户还能进行互动,实时灯光交互,实时交互的效果则会通过虚拟端和现场端间的联动同时展示出来。
技术领域
本发明涉及灯光互动系统技术领域,尤其是一种灯光互动仿真系统。
背景技术
随着灯光在城市亮化工程和广告行业中的广泛应用,工程商对灯光的显示效果也有了更高的要求。但在灯光设计中,目前主要还是通过二维平面效果图以静态的方式展示相关的设备和信息,即使加入了形象化的3d动画效果,也无法针对性地将包括灯具等细节均仿真模拟出来,无法提前体验出工程的实际效果;同时,现有的灯光控制系统一般采用控制器、预编程的控制方式,效果显示内容单一,且不具有场景互动等功能,难以实现用户互动体验的要求,且灯光互动场景无法进行虚实联动呈现。
发明内容
针对上述现有技术的不足,本发明提供了一种灯光互动仿真系统,该系统能针对性地将工程细节仿真出来,提前体验工程的实际效果,同时可供用户通过系统进行灯光互动,并以虚实联动的灯光展示方式进行呈现。
一种灯光互动仿真系统,至少包括虚拟端和现场端,虚拟端和现场端相互通信连接;现场端设有现场显示部,所述现场显示部包括控制器和受控于控制器的灯具,控制器接收显示数据,将该显示数据按显示点的映射关系发送至相应的灯具,进行灯效显示;虚拟端设有虚拟显示部,所述虚拟显示部包括图像处理引擎及显示装置,所述图像处理引擎中至少装载有按照现场端的灯具排布及映射关系一致的灯光模型,图形处理引擎接收显示数据,并控制灯光模型在显示装置中呈现出与现场端一致的场景;
其中,系统实现灯光效果在现场端与虚拟端实现同步显示的步骤,包括:
S1. 现场显示部及虚拟显示部接收显示数据;
S2. 现场显示部接收到显示数据后,控制器根据显示数据中显示点与灯具之间的映射关系将显示数据发送至对应的灯具进行灯效显示;
S3. 虚拟显示部接收到显示数据后,图像处理引擎根据显示数据中显示点与灯具模型的显示点的映射关系控制灯光模型的显示点呈现出与现场端一致的灯效显示;
其中,至少还包括有用于对灯效进行互动控制的互动输入装置,所述互动输入装置至少与虚拟端或现场端中一端通信相连,系统根据互动输入装置的互动数据实现灯光互动的步骤包括:
T1. 互动输入装置获取用户输入的互动数据;
T2. 系统根据互动数据产生相应的显示数据;
T3. 重复上述S1至S3步骤。
进一步地,所述图像处理引擎中还装载有与现场端实际场景一致的场景模型,其包括现场端的仿真背景物。
进一步地,根据互动数据产生相应的显示数据的步骤包括:
M1. 接收用户透过互动输入装置输入的互动数据;
M2. 根据步骤M1接收的互动数据,生成对应图像数据,进行步骤M3;
M3. 根据灯具的映射关系以及灯具模型中显示点的映射关系,对步骤M2生产的图像数据进行映射对应,生成相应的显示数据,显示数据传输至现场显示部和虚拟显示部。
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