[发明专利]音效调节方法、设备及存储介质在审
申请号: | 202010977082.0 | 申请日: | 2020-09-16 |
公开(公告)号: | CN112099756A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 郭勇;黄河 | 申请(专利权)人: | 深圳传音控股股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F3/0346 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 晏波 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区粤海街道深南大道97*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 调节 方法 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种音效调节方法、设备及存储介质,所述音效调节方法通过在运动过程中对播放音频的目标设备的运动状态进行获取,使得能够基于此运动状态得到目标设备相对于用户的相对运动信息;通过由相对运动信息得到音效调节参数,使得能够随着目标设备的相对运动实时得出当前需要对音效进行改变的调节参数值;通过采用音效调节参数对当前播放音频进行调节,使得当前所播放的音频的音频参数能够随着目标设备的相对运动适应性地作出调整,克服了目标设备在相对运动时为使用者所带来的多普勒效应的影响,无需用户手动调节即可保证音频的播放效果,优化了音频播放体验。
技术领域
本申请涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种音效调节方法、设备及存储介质。
背景技术
随着终端技术的快速发展,音频播放功能已经成为了终端设备中的一大常用功能。为使用户获得更好的音效体验,终端设备中通常设置有对音频音效的调节功能。
一些音效调节方式通常为需要用户通过鼠标、触摸屏点击等手动方式对音频的音量、声场等音效进行调节。然而,若用户处于跑步场景,并手持手机外放音频时,手机由于来回摆动且速度不均匀而形成多普勒效应,基于多普勒效应的影响,用户听到的声音会产生畸变,且显然用户此时不便手动对音效进行实时调节,从而导致了播放音频的设备相对用户运动时所带来的声音效果不佳的技术问题。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种音效调节方法,旨在解决播放音频的设备相对用户运动时所带来的声音效果不佳的技术问题。
为实现上述目的,本申请提供一种音效调节方法,所述音效调节方法包括以下步骤:
获取当前播放音频的目标设备的运动状态,并基于所述运动状态得到所述目标设备的相对运动信息;
根据所述相对运动信息,得到音效调节参数;
根据所述音效调节参数,对所述目标设备当前播放的音频进行音效调节。
可选地,所述获取当前播放音频的目标设备的运动状态的步骤包括:
基于所述目标设备中的传感器,获取所述目标设备的运动状态。
可选地,所述获取当前播放音频的目标设备的运动状态的步骤之前,还包括:
在接收到运动音效调节开启指令时,基于所述运动音效调节开启指令开启所述目标设备中的传感器。
可选地,所述运动音效开启指令的发起方式包括以下至少一种:
基于所述目标设备中的设置界面发起;
基于所述目标设备中的状态栏发起;
基于所述目标设备中的快捷菜单发起;
基于所述目标设备中的特定功能开关发起;
基于所述目标设备中的运动应用软件发起。
可选地,所述目标设备中的传感器包括重力传感器和/或加速度传感器,
所述基于所述目标设备中的传感器,获取所述目标设备的运动状态的步骤包括:
基于所述目标设备中的重力传感器和/或加速度传感器,获取重力信息和/或加速度信息;
结合所述重力信息和/或加速度信息,得到所述目标设备的运动速度向量以作为所述运动状态。
可选地,所述重力信息包括重力向量,所述加速度信息包括加速度方向,
所述结合所述重力信息和/或所述加速度信息,得到所述目标设备的运动速度向量的步骤包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳传音控股股份有限公司,未经深圳传音控股股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010977082.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。