[发明专利]图像处理方法、移动终端及存储介质在审
申请号: | 202010988484.0 | 申请日: | 2020-09-01 |
公开(公告)号: | CN112422945A | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | 邹韬 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/275 | 分类号: | H04N13/275;H04N13/243;H04N13/257;H04N5/262 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 方法 移动 终端 存储 介质 | ||
本申请实施例提供一种图像处理的方法、移动终端及存储介质,涉及通信技术领域,该方法包括:响应于检测到的第一操作,显示预览界面;响应于检测到的第二操作,确定第一虚拟对象;获取第一虚拟对象的定位信息,基于所述定位信息在所述预览界面中显示所述第一虚拟对象;基于所述定位信息将第一图像与第二图像进行合成,得到第三图像;其中,所述第一图像包括所述现实环境画面,所述第二图像包括与所述定位信息对应的第二虚拟对象,所述第二虚拟对象由所述第一虚拟对象基于环境光信息进行渲染后生成,所述环境光信息与所述现实环境画面对应。本申请实施例提供的图像处理方法,能够将虚拟对象的明暗度和/或阴影与现实环境保持一致,避免图像失真。
技术领域
本申请实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、移动终端及存储介质。
背景技术
随着拍照技术的不断发展和移动终端的广泛使用,移动终端的拍照功能越来越受到人们的青睐。此外,随着增强现实(Augmented Reality,AR)技术的快速发展,虚拟内容(例如,一个3D模型)可以被加载到现实场景中;在该基础上,发展出了AR拍摄类应用,即可以将3D模型加载至现实环境,而后将现实环境(包括现实人物、动物或物体)和3D模型拍摄下来。
发明内容
本申请实施例提供了一种图像处理方法、移动终端及存储介质,以提供一种图像处理的方式,能够完成虚实结合的图像拍摄,并保证现实环境的明暗度和/或阴影与虚拟模型的明暗度和/或阴影一致,避免图像失真。
第一方面,本申请实施例提供了一种图像处理方法,包括:
响应于检测到的第一操作,显示预览界面;其中,预览界面包括现实环境画面;具体地,该现实环境画面为当前摄像头捕获的画面。
响应于检测到的第二操作,确定第一虚拟对象;具体地,该第二操作可以包括用户选取拍摄模式的操作以及选取第一虚拟对象的操作;例如,用户可以在预览界面上选取虚实融合拍摄模式,以进入虚实融合拍摄模式;此时,在虚实融合拍摄模式下,预览界面可以显示至少一个候选虚拟对象供用户选择,用户可以在候选虚拟对象中任意选取一个,以确定第一虚拟对象。
获取第一虚拟对象的定位信息,基于定位信息在预览界面中显示第一虚拟对象;具体地,定位信息可以包括第一虚拟对象的尺寸信息、角度信息以及第一虚拟对象在预览界面中的位置信息;其中,定位信息可以是第一虚拟对象默认的位置信息、尺寸信息和角度信息,也可以是用户对第一虚拟对象调整后的位置信息、尺寸信息及角度信息,例如,用户可以对第一虚拟对象进行拖拽、缩放及旋转等调整。
基于定位信息将第一图像与第二图像进行合成,得到第三图像;其中,第一图像包括现实环境画面,第二图像包括与定位信息对应的第二虚拟对象,第二虚拟对象由第一虚拟对象基于环境光信息进行渲染后生成,环境光信息与现实环境画面对应。具体地,第一图像拍摄的是现实环境画面,因此,第一图像仅包含现实场景画面,不包括第二虚拟对象;第二图像拍摄的是第二虚拟对象,因此第二图像不包括现实环境画面,也就是说,第一图像和第二图像是分离的。通过将第一图像和第二图像进行合成(例如,叠加在一起),可以得到第三图像。该第三图像可以是给用户观看的合成图像。在该第三图像中,第二虚拟对象的明暗度和/或阴影与现实环境的明暗度/或阴影保持一致,由此可以提高用户的观看体验。其中,第二虚拟对象可以通过对第一虚拟对象进行明暗度和/或阴影的渲染后得到,明暗度和/或阴影的渲染可以基于环境光信息进行。
其中一种可能的实现方式中,基于定位信息将第一图像与第二图像进行合成,得到第三图像包括:
响应于检测到的第三操作,生成第一图像;具体地,第一图像不包括第二虚拟对象。
基于第一图像获取与第一图像对应的环境光信息;具体地,可以对第一图像进行图像识别,以获得环境光信息;其中,环境光信息可以包括光照角度和光照强度。
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