[发明专利]公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质有效
申请号: | 202010990117.4 | 申请日: | 2020-09-18 |
公开(公告)号: | CN112135159B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 邓俊西;谢建良 | 申请(专利权)人: | 湖南联盛网络科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/437;H04N21/442;H04N21/472;H04N21/478;H04N21/4788;A63F13/86 |
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地址: | 410011 湖南省长沙市*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 演播 方法 装置 智能 终端 储存 介质 | ||
本申请涉及公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质,属于直播技术领域,其演播方法包括:向服务器发送解说请求;进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;根据解说操作控制比赛视频的播放。通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾的解说。
技术领域
本申请涉及直播技术领域,尤其是涉及公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质。
背景技术
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。尤其在游戏直播领域,越来越多的观众会通过直播平台来观看游戏的直播。
一般的演播是在演播室或演播厅中进行,由主持人主持,用直播的方式进行播出。在棋牌竞技节目的演播现场,一般会设置有公屏,将画面投射到公屏中,现场嘉宾对比赛进行解说,便于观众观看和了解比赛。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:现场嘉宾进行解说时,常发生一个画面没有解说完整,公屏已经进行一下个画面的播放,不便于解说。
发明内容
为了便于嘉宾的解说,本申请提供公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质。
第一方面,本申请提供一种公屏演播方法,采用如下的技术方案:
一种公屏演播方法,用于嘉宾解说端,所述方法包括:
向服务器发送解说请求;
进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;
根据解说操作控制比赛视频的播放。
通过采用上述技术方案,通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾解说。
进一步的:所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器发送旁观者模式请求,获取旁观者视角的比赛视频,确定旁观者视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第一解说视频;
向服务器发送选手模式请求,获取选手视角的比赛视频,确定选手视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第二解说视频。
通过采用上述技术方案,嘉宾选择旁观者视角观看比赛,以旁观者视角看到的内容进行解说。嘉宾选择选手视角观看比赛,以选手视角看到的内容进行解说,可增加解说的丰富性和趣味性。
进一步的:形成第一解说视频、第二解说视频后,向服务器发送关于第一解说视频、第二解说视频的存储请求,并根据第一解说视频、第二解说视频的存储地址生成链接,将该链接同步到公屏的显示区域中。
通过采用上述技术方案,第一解说视频和第二解说视频存在到服务器内,观众可通过链接播放第一解说视频和第二解说视频,便于观众赛后回看解说视频。
进一步的:形成第一解说视频、第二解说视频的过程中,识别现场观众鼓掌的分贝而得到现场分贝值,将该现场分贝值与预定分贝值进行比对,根据比对结果在第一解说视频、第二解说视频的进度条上显示分贝曲线。
通过采用上述技术方案,通过识别观众鼓掌的分贝值,分贝值高,可表明该时间比赛和解说部分的内容精彩,通过设置分贝曲线,能便于观众赛后找出精彩内容进出回看。
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