[发明专利]直播互动方法、装置、设备及可读存储介质有效
申请号: | 202010994038.0 | 申请日: | 2020-09-21 |
公开(公告)号: | CN112203153B | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 张艳军;林晓鑫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/485 | 分类号: | H04N21/485;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 互动 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请是关于一种直播互动方法、装置、设备及可读存储介质,属于变声处理领域。所述方法包括:显示直播互动界面,直播互动界面对应的直播间中包括至少两个主播帐号参与直播互动,至少两个主播帐号中包括第一帐号;在直播互动界面上显示角色选择信息,并响应从角色选择信息中选择第一帐号对应的第一变声角色的操作;接收第一帐号发送的变声语音,变声语音为经过第一变声处理方式处理后得到的语音,第一变声处理方式与第一变声角色对应。本申请解决了变声直播过程中,人机交互效率低的问题,变声直播互动实现效率提高,且丰富了直播互动的形式和内容。
技术领域
本申请涉及变声处理领域,特别涉及一种直播互动方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
网络直播为一种新兴的娱乐方式,观众可以通过网络收看主播在远端正在进行的现场音视频实况。
在直播过程中,主播需要与观众或其他主播进行互动,来增加直播过程的趣味性,以吸引更多的观众,适时的,主播会对自己的声音进行处理以达到娱乐的节目效果,在相关技术中,主播在软件中提供的变声类型中选择目标变声类型,从而在直播时,发出的语音内容经过服务器处理后,向观众终端进行变声直播,其中,处理方式与目标变声类型对应。
然而,通过上述方式进行直播互动的过程中,主播需要自己在已提供的变声类型中自己切换变声语音特效,人机交互效率低。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播互动方法、装置、设备及可读存储介质,能够提高变声直播互动的实现效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种直播互动方法,所述方法包括:
显示直播互动界面,所述直播互动界面对应的直播间中包括至少两个主播帐号参与直播互动,所述至少两个主播帐号中包括第一帐号;
在所述直播互动界面上显示角色选择信息,并响应从所述角色选择信息中选择所述第一帐号对应的第一变声角色的操作;
接收所述第一帐号发送的变声语音,所述变声语音为经过第一变声处理方式处理后得到的语音,所述第一变声处理方式与所述第一变声角色对应。
另一方面,提供了一种直播互动装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示直播互动界面,所述直播互动界面对应的直播间中包括至少两个主播帐号参与直播互动,所述至少两个主播帐号中包括第一帐号;
所述显示模块,还用于在所述直播互动界面上显示角色选择信息,并响应从所述角色选择信息中选择所述第一帐号对应的第一变声角色的操作;
接收模块,用于接收所述第一帐号发送的变声语音,所述变声语音为经过第一变声处理方式处理后得到的语音,所述第一变声处理方式与所述第一变声角色对应。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的直播互动方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的直播互动方法。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的直播互动方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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