[发明专利]一种全局运动场景的码流分析方法、系统及设备在审
申请号: | 202011031298.4 | 申请日: | 2020-09-27 |
公开(公告)号: | CN112203092A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 舒倩 | 申请(专利权)人: | 深圳市梦网视讯有限公司 |
主分类号: | H04N19/142 | 分类号: | H04N19/142;H04N19/527 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 全局 运动 场景 分析 方法 系统 设备 | ||
1.一种全局运动场景的码流分析方法,其特征在于,所述方法包括:
Step1:构建场景切换检测集;
Step2:构建场景切换检测集的场景运动分析集;
Step3:根据场景运动分析集中的当前运动分析帧,对场景切换检测集中的当前场景切换检测帧进行初步运动分析,判断当前场景切换检测帧是否为局部运动场景;
Step4:对未判定为局部运动场景的当前场景切换检测帧进行全局运动分析,获取全局运动类型;
Step5:若下一场景切换检测帧和下一运动分析帧均存在,则令当前场景切换检测帧为下一场景切换检测帧、当前运动分析帧为下一运动分析帧,返回Step3;否则,结束。
2.如权利要求1所述的全局运动场景的码流分析方法,其特征在于,所述构建场景切换检测集具体为:
如果numf-t>long且(framet为I帧或者numIt/numbt>ThresI),则将framet划入场景切换检测集Ψ,Ψ中元素按帧的播放序号升序排列;
其中,numf表示片源帧数;t表示当前片源的帧序号;framet表示当前片源的第t帧;long表示效率时长帧数;1≤long≤fps/4,fps表示片源采样帧率;numbt、numIt分别表示framet块的数量、I块的数量;ThresI表示I块门限阈值,ThresI>0.8。
3.如权利要求2所述的全局运动场景的码流分析方法,其特征在于,所述构建场景切换检测集的场景运动分析集包括:
Step20:令k=1;
Step21:记Ψ(k)对应帧的播放序号为s0;记Ψ(k+1)对应帧的播放序号为s1,将max(mvbitt|s0+1≤t≤s1-1)对应的帧划入场景运动分析集Γ;
当Ψ(k+1)不存在时,则令s1=numf+1;
其中,Ψ(k)表示场景切换检测集Ψ中的第k个元素,也称当前场景切换检测帧;Γ(k)表示场景运动分析集Γ中的第k个元素,也称当前运动分析帧;max表示求最大值;mvbitt表示framet对应比特流中运动矢量所占码率;
Step22:令k=k+1;
Step23:若Ψ(k+1)存在,则重回Step21;否则,令k=1,然后进入Step3。
4.如权利要求3所述的全局运动场景的码流分析方法,其特征在于,所述根据场景运动分析集中的当前运动分析帧,对场景切换检测集中的当前场景切换检测帧进行初步运动分析包括:
Step31:获取场景运动分析集中的当前运动分析帧的边界区域;具体为:选取图像中心点为中心的矩形区域为中心区域,面积不超过9/16;接着将剩余的块划为边界区域;
Step32:统计所述边界区域块的数量sizeb和所述边界区域内既非帧内预测块又非Skip块的块数量sizemvb;
Step33:若sizemvb<sizeb*Thres1,则判定当前场景切换检测帧为局部运动场景,进入Step5;否则,进入Step4;
其中,Thres1表示第一阈值,0.6<Thres1<0.9。
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