[发明专利]一种检测异常玩家账号的方法及装置有效
申请号: | 202011078267.4 | 申请日: | 2020-10-10 |
公开(公告)号: | CN112190950B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 殷赵辉;彭青白;何小龙;漆定军;许云清;黄金煌;胡莉莉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;A63F13/79;A63F13/822;A63F13/533 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 检测 异常 玩家 账号 方法 装置 | ||
1.一种检测异常玩家账号的方法,其特征在于,包括:
安全服务器接收待检测玩家账号登录的第一客户端上传的所述待检测玩家账号的角色属性;
所述安全服务器接收参考玩家账号登录的第二客户端上传的待检测玩家账号的角色属性,所述第二客户端上传的待检测玩家账号的角色属性,是所述第二客户端从游戏服务器中获取所述待检测玩家账号的角色信息后,根据所述待检测玩家账号的角色信息创建所述待检测玩家账号的玩家角色,并从所述待检测玩家账号的玩家角色中获取的,所述待检测玩家账号和所述参考玩家账号为同频道的玩家账号;
所述安全服务器在确定所述第一客户端上传的所述待检测玩家账号的角色属性,与所述第二客户端上传的所述待检测玩家账号的角色属性的差异度大于预设阈值时,确定所述待检测玩家账号异常。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述安全服务器接收与所述第一客户端同频道的第二客户端上传的待检测玩家账号的角色属性之前,还包括:
所述安全服务器发送角色属性采集指令给所述第二客户端,所述角色属性采集指令中包括所述待检测玩家账号的标识,以使所述第二客户端基于所述待检测玩家账号的标识,从所述游戏服务器中获取所述待检测玩家账号的角色信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述角色属性采集指令中还包括待采集的目标角色属性的标识;
所述安全服务器接收参考玩家账号登录的第二客户端上传的待检测玩家账号的角色属性,包括:
所述安全服务器接收所述第二客户端上传的所述待检测玩家账号的目标角色属性。
4.如权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,还包括:
所述安全服务器发送所述待检测玩家账号的处罚请求给所述游戏服务器,以使所述游戏服务器下发处罚指令给所述待检测玩家账号登录的第一客户端。
5.一种检测异常玩家账号的方法,其特征在于,包括:
第二客户端从游戏服务器中获取待检测玩家账号的角色信息,所述第二客户端为参考玩家账号登录的客户端,所述待检测玩家账号和所述参考玩家账号为同频道的玩家账号;
所述第二客户端根据所述待检测玩家账号的角色信息,创建所述待检测玩家账号的玩家角色,并从所述玩家角色中获取所述待检测玩家账号的角色属性;
所述第二客户端将所述待检测玩家账号的角色属性发送给安全服务器,以使所述安全服务器在确定第一客户端上传的所述待检测玩家账号的角色属性和所述第二客户端上传的所述待检测玩家账号的角色属性的差异度大于预设阈值时,确定所述待检测玩家账号异常,所述第一客户端为所述待检测玩家账号登录的客户端。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二客户端从游戏服务器中获取待检测玩家账号的角色信息,包括:
所述第二客户端接收所述安全服务器发送的角色属性采集指令,所述角色属性采集指令中包括所述待检测玩家账号的标识;
所述第二客户端基于所述待检测玩家账号的标识,从所述游戏服务器中获取所述待检测玩家账号的角色信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述角色属性采集指令中还包括待采集的目标角色属性的标识;
所述第二客户端从所述玩家角色中获取所述待检测玩家账号的角色属性,包括;
所述第二客户端从所述玩家角色中获取所述待检测玩家账号的目标角色属性。
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