[发明专利]一种根据服务器状态动态发送通知的系统和方法在审
申请号: | 202011087000.1 | 申请日: | 2020-10-12 |
公开(公告)号: | CN112206509A | 公开(公告)日: | 2021-01-12 |
发明(设计)人: | 马兴鸣 | 申请(专利权)人: | 上海酷量信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200031 上海市徐汇区建国西路28*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 根据 服务器 状态 动态 发送 通知 系统 方法 | ||
1.一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于:包括判断模块、识别模块和发送模块;
所述判断模块用于判断游戏服务器的状态;
所述识别模块用于识别符合要求的在线游戏用户,并确定通知发送模式;
所述发送模块用于按所述识别模块确定的所述发送模式发送通知。
2.如权利要求1所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,所述判断模块根据在线人数占预设总人数的比例将服务器状态分为正常和拥挤中的一种。
3.如权利要求2所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,当服务器状态为正常时,所述识别模块确认的通知发送模式为将所有通知全部即时发送给符合要求的在线游戏用户。
4.如权利要求2所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,当服务器状态为拥挤时,所述识别模块确认的通知发送模式为分批发送将通知发送给符合要求的在线游戏用户。
5.如权利要求4所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,所述识别模块还识别在线游戏用户的游戏状态,并优先对不在游戏中的用户发送通知。
6.如权利要求1所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,所述发送模块对于新上线的游戏用户单独发送通知。
7.如权利要求1所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,所述发送模块在游戏内以邮件的方式发送通知并存储在用户收件箱中。
8.如权利要求1所述的一种根据服务器状态动态发送通知的系统,其特征在于,所述识别模块还可以根据游戏用户属性筛选用户,以进行定向通知。
9.一种根据服务器状态动态发送通知的方法,其特征在于,包括:
A.使用如权利要求1-8任一项所述的判断模块判断游戏服务器的状态;
B.使用如权利要求1-8任一项所述的识别模块识别符合要求的在线游戏用户,并确定通知发送模式;
C.使用如权利要求1-8任一项所述的发送模块按所述识别模块确定的所述发送模式发送通知。
10.计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行如权利要求9所述的方法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海酷量信息技术有限公司,未经上海酷量信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011087000.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。