[发明专利]活动时间区间确定方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202011091595.8 | 申请日: | 2020-10-13 |
公开(公告)号: | CN112156477A | 公开(公告)日: | 2021-01-01 |
发明(设计)人: | 方嘉铭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/79;A63F13/35 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 活动 时间 区间 确定 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种活动时间区间确定方法,其特征在于,所述方法包括:
获取玩家登录游戏活动的登录时间;
获取所述游戏活动的活动时间数据,所述活动时间数据包括生效时间,且具有对应的版本标识;
根据所述登录时间和所述生效时间从所述版本标识确定目标版本标识;
根据所述目标版本标识对应的活动时间数据生成活动时间区间;所述活动时间区间用于表征所述玩家参加一轮所述游戏活动的时间区间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述登录时间和所述生效时间从所述版本标识确定目标版本标识,包括:
基于所述版本标识依次遍历所述生效时间;
当所述登录时间大于或等于所述生效时间时,将所述生效时间对应的版本标识,作为目标版本标识;
当所述登录时间小于所述生效时间时,返回执行所述基于所述版本标识依次遍历所述生效时间。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述活动时间数据还包括活动周期,所述根据所述目标版本标识对应的活动时间数据生成活动时间区间,包括:
根据所述目标版本标识对应的所述生效时间和所述活动周期,生成活动时间区间;所述活动时间区间包括开始时间和结束时间,所述登录时间落入在所述活动时间区间中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据所述目标版本标识对应的活动时间数据,生成活动时间区间之后,所述方法还包括:
获取所述玩家在所述活动时间区间参加所述游戏活动生成的活动数据;
将所述活动时间区间中的开始时间,作为活动时间标识;
在指定数据库中,基于所述活动时间标识保存所述活动数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定目标活动时间标识;
从所述指定数据库中,获取与所述目标活动时间标识相同的所述活动时间标识对应的活动数据;
根据所述活动数据确定一轮所述游戏活动中玩家活动数据排行榜。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定目标活动时间标识,包括:
当接收到获取上一轮所述游戏活动的玩家活动数据排行榜指令时,从所述登录时间对应的活动时间区间中获取所述开始时间;
将所述开始时间减去指定数值得到中间时间;
根据所述中间时间和所述活动时间数据,确定上一轮活动时间区间,所述上一轮活动时间区间包括上一轮开始时间;
将所述上一轮开始时间作为目标活动时间标识。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述游戏活动的活动时间数据之后,所述方法包括:
接收到所述活动时间数据的修改指令;
根据所述修改指令,调整所述活动时间数据中的所述生效时间或者所述活动周期。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述目标版本标识对应的活动时间数据生成活动时间区间之后,所述方法还包括:
获取所述玩家再次登录游戏活动的再次登录时间;
当所述活动时间数据发生变更时,若所述再次登录时间落入所述活动时间区间中,则不变更所述活动时间区间。
9.一种活动时间区间确定装置,其特征在于,所述装置包括:
登录时间获取模块,用于获取玩家登录游戏活动的登录时间;
活动时间数据获取模块,用于获取所述游戏活动的活动时间数据,所述活动时间数据包括生效时间,且具有对应的版本标识;
目标版本标识确定模块,用于根据所述登录时间和所述生效时间从所述版本标识确定目标版本标识;
活动时间区间生成模块,用于根据所述目标版本标识对应的活动时间数据生成活动时间区间;所述活动时间区间用于表征所述玩家参加一轮所述游戏活动的时间区间。
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