[发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202011104397.0 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112138392B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 葛懿宸 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/847 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示虚拟对象对应的至少两个体力展示组件,所述体力展示组件用于展示对应躯体部位的体力消耗情况,且不同体力展示组件对应不同躯干部位;
响应于对所述虚拟对象的目标控制操作,控制所述虚拟对象执行所述目标控制操作所指示的目标动作,所述虚拟对象执行所述目标动作的状态与目标体力展示组件所指示的当前剩余体力值相关,所述目标体力展示组件对应的躯干部位与所述目标动作对应的躯干部位匹配;
更新所述目标体力展示组件指示的剩余体力值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象执行所述目标控制操作所指示的目标动作,包括:
响应于所述当前剩余体力值大于第一体力阈值,控制所述虚拟对象以第一参数执行所述目标动作;
响应于所述当前剩余体力值小于所述第一体力阈值,控制所述虚拟对象以第二参数执行所述目标动作;
其中,所述第二参数下所述目标动作的执行效果低于所述第一参数下所述目标动作的执行效果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述当前剩余体力值小于所述第一体力阈值,控制所述虚拟对象以第二参数执行所述目标动作,包括:
响应于所述当前剩余体力值小于所述第一体力阈值,且所述目标动作属于第一类动作,控制所述虚拟对象以第二参数执行所述目标动作,所述第一类动作包括瞄准、投掷和姿态切换中的至少一种;
所述方法还包括:
响应于所述当前剩余体力值小于所述第一体力阈值,且所述目标动作属于第二类动作,取消响应所述目标控制操作,所述第二类动作包括奔跑、跳跃、攀爬和进行近距离攻击中的至少一种。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
当所述目标动作为瞄准时,所述第一参数为第一瞄准参数,所述第二参数为第二瞄准参数,且所述第二瞄准参数下的瞄准稳定性低于所述第一瞄准参数下的瞄准稳定性;
当所述目标动作为投掷时,所述第一参数为第一投掷参数,所述第二参数为第二投掷参数,且所述第二投掷参数下的投掷速度和/或投掷距离低于所述第一投掷参数下的投掷速度和/或投掷距离;
当所述目标动作为姿态切换时,所述第一参数为第一切换参数,所述第二参数为第二切换参数,且所述第二切换参数下的姿态切换速度低于所述第一切换参数下的姿态切换速度。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象执行所述目标控制操作所指示的目标动作之前,所述方法还包括:
确定所述目标动作的预计消耗体力值;
通过所述目标体力展示组件展示所述预计消耗体力值,所述预计消耗体力值的展示方式不同于已消耗体力值以及所述当前剩余体力值的展示方式。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标动作的预计消耗体力值,包括:
获取所述虚拟对象的当前姿态,所述虚拟对象的姿态包括站姿、蹲姿和趴姿中的至少一种;
根据所述当前姿态确定所述目标动作的所述预计消耗体力值,其中,在不同姿态下执行同一动作时的预计消耗体力值不同。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象执行所述目标控制操作所指示的目标动作之后,所述方法还包括:
响应于所述目标动作执行完成,获取所述虚拟对象的当前姿态;
根据所述当前姿态确定至少两个所述体力展示组件各自对应的体力值恢复速度,其中,不同姿态下同一体力展示组件对应的所述体力值恢复速率不同,且相同姿态下不同体力展示组件对应的所述体力值恢复速率不同。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011104397.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。