[发明专利]动画处理方法及装置有效
申请号: | 202011120118.X | 申请日: | 2020-10-19 |
公开(公告)号: | CN112190940B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 赵博强 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T13/40 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 处理 方法 装置 | ||
1.一种动画处理方法,其特征在于,包括:
确定待播放动画帧中的目标角色的目标部位;
根据所述待播放动画帧中所述目标部位的障碍物的尺寸参数确定所述目标角色在当前场景中的参考图;
根据所述目标部位的初始坐标、基于所述参考图确定与障碍物相对应的局部最低点或局部最高点,其中,所述局部最低点或局部最高点根据所述障碍物的属性确定;
根据所述局部最低点或局部最高点,在所述待播放动画帧的播放时刻,对所述目标部位的显示位置进行修正,得到最终播放动画帧并播放;
其中,所述根据所述目标部位的初始坐标、基于所述参考图确定与障碍物相对应的局部最低点或局部最高点包括:
将所述初始坐标在所述参考图中的对应点作为起始点,以预设搜索步长在所述参考图中进行搜索,并将搜索获得的局部最优解作为所述参考图中的与障碍物对应的局部最低点或局部最高点;
其中,所述根据所述局部最低点或局部最高点,在所述待播放动画帧的播放时刻,对所述目标部位的显示位置进行修正,包括:
将所述局部最低点或局部最高点作为所述目标部位的第一显示位置;
控制目标角色的目标部位在所述第一显示位置显示。
2.根据权利要求1所述的动画处理方法,其特征在于,所述根据所述局部最低点或局部最高点,在所述待播放动画帧的播放时刻,对所述目标部位的显示位置进行修正,得到最终播放动画帧,包括:
根据所述目标部位的第一显示位置,确定所述目标角色的与所述目标部位有动力学关联的其他相关部位的第二显示位置;
控制目标角色的其他相关部位在所述第二显示位置显示,获得最终播放动画帧。
3.根据权利要求1所述的动画处理方法,其特征在于,所述根据所述待播放动画帧中所述目标部位的障碍物的尺寸参数确定所述目标角色在当前场景中的参考图包括:
对当前场景的水平面划分网格;
利用高度相关值填充每个网格,构成二维数组,其中,所述高度相关值是与所述障碍物的高度相关的数值,所述二维数组由每个网格的标识和网格中的高度相关值构成;
根据所述二维数组生成当前场景中的参考图。
4.根据权利要求3所述的动画处理方法,其特征在于,根据所述目标部位的初始坐标、基于所述参考图确定与障碍物相对应的局部最低点包括:
将所述高度相关值大于预设阈值的位置设置为不可选择位置;
从所述不可选择位置之外的位置中确定与障碍物相对应的局部最低点。
5.根据权利要求3所述的动画处理方法,其特征在于,所述障碍物包括第一障碍物和第二障碍物,所述利用高度相关值填充每个网格,包括:
针对所述第一障碍物和第二障碍物交叠部分的网格,填充第一高度相关值和第二高度相关值中的较大值,其中,所述第一高度相关值是与所述第一障碍物的高度相关的数值,所述第二高度相关值是与所述第二障碍物的高度相关的数值;
针对所述第一障碍物和第二障碍物未交叠部分的网格,分别填充所述第一高度相关值和所述第二高度相关值。
6.一种动画处理装置,包括:
第一确定模块,被配置为确定待播放动画帧中的目标角色的目标部位;
第二确定模块,被配置为根据所述待播放动画帧中所述目标部位的障碍物的尺寸参数确定所述目标角色在当前场景中的参考图;
第三确定模块,被配置为根据所述目标部位的初始坐标、基于所述参考图确定与障碍物相对应的局部最低点或局部最高点,其中,所述局部最低点或局部最高点根据所述障碍物的属性确定;
修正模块,被配置为根据所述局部最低点或局部最高点,在所述待播放动画帧的播放时刻,对所述目标部位的显示位置进行修正,得到最终播放动画帧并播放;
其中,所述第三确定模块还被配置为:
将所述初始坐标在所述参考图中的对应点作为起始点,以预设搜索步长在所述参考图中进行搜索,并将搜索获得的局部最优解作为所述参考图中的与障碍物对应的局部最低点或局部最高点;
其中,所述修正模块还被配置为:
将所述局部最低点或局部最高点作为所述目标部位的第一显示位置;
控制目标角色的目标部位在所述第一显示位置显示。
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