[发明专利]动画素材播放方法、装置、电子设备及计算机可读介质在审
申请号: | 202011120972.6 | 申请日: | 2020-10-19 |
公开(公告)号: | CN112261426A | 公开(公告)日: | 2021-01-22 |
发明(设计)人: | 田野 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/81;G06T13/00 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画素材 播放 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
本公开提供了一种动画素材播放方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及信息处理技术领域。动画素材播放方法,包括:接收服务器发送的素材信息,所述素材信息包括同一类型的动画素材的多个不同播放效果的动画信息;从所述多个不同播放效果的动画信息中确定一个符合预设的动画条件的动画信息作为目标动画信息;从所述服务器获取目标动画信息对应的动画素材;播放所述动画素材。本公开所提供的技术方案,确定的动画信息对应的动画素材符合终端的播放需求,终端播放的动画素材能展现终端能实现的最大效果,且不影响用户对终端的正常使用。
技术领域
本公开实施例涉及信息处理技术领域,具体而言,本公开涉及一种动画素材播放方法、装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
随着互联网和智能终端的发展,在线直播已经成为网络时代人们休闲互动的场景之一,直播间作为主要实现场景,承接了平台用户互动的主要目标。在直播中,用户可以向主持直播的主播赠送不同的道具,赠送不同的道具会播放对应的动画素材,从而显示不同的动画效果,对于价值越高的道具对应的动画效果也越好,所需的播放时间较长。
而现有的播放动画素材的方案中,播放动画素材的形式单一,直接从服务器获取动画素材进行播放,获取的播放素材可能和终端不相符,可能造成动画素材播放的卡顿、直播播放的卡顿甚至动画素材和终端不兼容无法播放的问题。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,提供了一种动画素材播放方法,该方法包括:
接收服务器发送的素材信息,素材信息包括同一类型的动画素材的多个不同播放效果的动画信息;
从多个不同播放效果的动画信息中确定一个符合预设的动画条件的动画信息作为目标动画信息;
从服务器获取目标动画信息对应的动画素材;
播放动画素材。
第二方面,还提供一种动画素材播放装置,该装置包括:
素材信息接收模块,用于接收服务器发送的素材信息,素材信息包括同一类型的动画素材的多个不同播放效果的动画信息;
目标信息确定模块,用于从多个不同播放效果的动画信息中确定一个符合预设的动画条件的动画信息作为目标动画信息;
素材获取模块,用于从服务器获取目标动画信息对应的动画素材;
播放模块,用于播放动画素材。
第三方面,还提供一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行本公开第一方面所示的动画素材播放方法。
第四方面,还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的动画素材播放方法。
与现有技术相比,本公开实施例提供一种动画素材播放方法、装置、电子设备及计算机可读介质,在显示一个动画效果时,并不直接获取动画素材,而是先获取动画素材对应的素材信息,再根据动画条件从素材信息包括的多个动画信息中确定出符合的动画信息,确定的动画信息对应的动画素材符合终端的播放需求,终端播放的动画素材能展现终端能实现的最大效果,且不影响用户对终端的正常使用。
附图说明
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