[发明专利]直播连麦的方法及装置、计算机可读介质、电子设备有效
申请号: | 202011128472.7 | 申请日: | 2020-10-20 |
公开(公告)号: | CN112235594B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 李嗣达;黄嘉明 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N7/14;H04N21/258;H04N21/254 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 方法 装置 计算机 可读 介质 电子设备 | ||
本公开涉及人机交互技术领域,提供了一种直播连麦的方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述直播连麦的方法包括:响应于直播界面中的连麦房间满足直播连麦触发条件,对位于连麦房间的多个第一连麦对象建立直播连麦;确定直播连麦的第一连麦结束时间;将未结束直播连麦的连麦房间确定为有效连麦房间;响应于第二连麦对象针对有效连麦房间的连麦申请操作,将第二连麦对象加入有效连麦房间的直播连麦;确定加入第二连麦对象后的有效连麦房间的第二连麦结束时间。本方案可以让连麦对象随时加入自己感兴趣的连麦房间,同时,可以基于加入的连麦对象动态的调整连麦结束时间,进而提高多人直播连麦的趣味性和灵活性。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体而言,涉及一种直播连麦的方法、直播连麦的装置、计算机可读存储介质、电子设备。
背景技术
视频直播连麦,就是在直播过程中,直播者与观众通过麦克风、摄像头等工具沟通交流。
以多人视频连麦对战为例,现有的多人视频连麦对战中,主播可以邀请好友进行视频连麦,当接受邀请的人数满足需求时,则可以开启视频连麦功能。
然而,现有的多人视频连麦方式,只能在视频连麦功能开启前加入新的连麦客户端,当视频连麦功能开启后,则只能基于之前已经加入的连麦客户端实现多人连麦对战,不能中途加入或退出,降低了多人连麦对战的灵活性。
进一步的,在现有的多人视频连麦对战中,连麦对战时间是提前设置的,并且在设置之后则不再进行变化,无法根据连麦过程中的不同情况进行自适应调整,因此,影响了所确定的多人连麦对战的连麦结束时间的准确性。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播连麦的方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服多人连麦直播灵活性差的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种直播连麦的方法,包括:
响应于直播界面中的连麦房间满足直播连麦触发条件,对位于所述连麦房间的多个第一连麦对象建立直播连麦;
确定所述直播连麦的第一连麦结束时间;
将未结束直播连麦的连麦房间确定为有效连麦房间;
响应于第二连麦对象针对所述有效连麦房间的连麦申请操作,将所述第二连麦对象加入所述有效连麦房间的直播连麦;
确定加入所述第二连麦对象后的所述有效连麦房间的第二连麦结束时间。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述确定所述直播连麦的第一连麦结束时间,包括:
根据所述第一连麦对象确定所述直播连麦的第一连麦结束时间。:
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述确定所述直播连麦的第一连麦结束时间,包括:
根据所述第一连麦对象的属性信息确定所述直播连麦的第一连麦结束时间,其中,所述第一连麦对象的属性信息包括第一连麦对象的等级、第一连麦对象的热度值、第一连麦对象的标签中的至少一种。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述根据所述第一连麦对象的属性信息确定所述直播连麦的第一连麦结束时间,包括:
根据所述第一连麦对象的属性信息和所述连麦房间的连麦主题类型的关联度确定所述直播连麦的第一连麦结束时间。
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