[发明专利]用于渲染虚拟环境的方法和系统在审
申请号: | 202011130940.4 | 申请日: | 2020-10-21 |
公开(公告)号: | CN114092612A | 公开(公告)日: | 2022-02-25 |
发明(设计)人: | 黄敏哲;王惟民 | 申请(专利权)人: | 未来市股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/20 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;臧建明 |
地址: | 中国台湾桃园市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 渲染 虚拟 环境 方法 系统 | ||
1.一种用于渲染虚拟环境的方法,包括:
获得多个数字内容,其中所述数字内容在同一三维虚拟环境中为不同的内容;以及
根据所述数字内容的位置信息,将所述三维虚拟环境中的所述数字内容分别渲染为多个图像帧,其中所述位置信息包括所述数字内容中的一个相对于所述三维虚拟环境中的其它数字内容的位置,且所述图像帧和所述图像帧的混合结果用于显示。
2.根据权利要求1所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中所述数字内容包括没有访问控制保护的第一内容和具有所述访问控制保护的第二内容。
3.根据权利要求2所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤包括:
响应于存在所述访问控制保护的所述第二内容,将所述数字内容分别渲染为所述图像帧;以及
在将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤之后,根据所述三维虚拟环境中的所述数字内容的所述位置信息来混合所述图像帧。
4.根据权利要求2所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤包括:
响应于不存在所述访问控制保护的所述第二内容,仅将所述第一内容渲染为用于显示的所述图像帧而不混合所述图像帧。
5.根据权利要求3所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中在将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤之后,所述方法还包括:
传输所述图像帧中的第一帧而不传输所述图像帧中的第二帧,其中所述第一帧对应于没有所述访问控制保护的所述第一内容,且所述第二帧对应于具有所述访问控制保护的所述第二内容。
6.根据权利要求3所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤包括:
提供主控三维渲染引擎和至少一个从属三维渲染引擎,其中所述主控三维渲染引擎用于渲染没有所述访问控制保护的所述第一内容,且所述至少一个从属三维渲染引擎用于渲染具有所述访问控制保护的所述第二内容。
7.根据权利要求6所述的用于渲染虚拟环境的方法,还包括:
通过所述主控三维渲染引擎将具有所述访问控制保护的所述第二内容传输到所述至少一个从属三维渲染引擎;以及
混合从所述主控三维渲染引擎和所述至少一个从属三维渲染引擎输出的所述图像帧。
8.根据权利要求1所述的用于渲染虚拟环境的方法,其中将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤包括:
获得用户头部的运动感测数据;以及
根据所述用户头部的所述运动感测数据产生所述图像帧。
9.一种用于渲染虚拟环境的系统,包括:
主机显示器;
存储器,存储程序代码;以及
处理器,耦接到所述主机显示器和所述存储器,且加载所述程序代码以执行以下步骤:
获得多个数字内容,其中所述数字内容在同一三维虚拟环境中为不同的内容;以及
根据所述数字内容的位置信息,将所述三维虚拟环境中的所述数字内容分别渲染为多个图像帧,其中所述位置信息包括所述数字内容中的一个相对于所述三维虚拟环境中的其它数字内容的位置,且所述图像帧和所述图像帧的混合结果用于在所述主机显示器上显示。
10.根据权利要求9所述的用于渲染虚拟环境的系统,其中所述数字内容包括没有访问控制保护的第一内容和具有所述访问控制保护的第二内容。
11.根据权利要求10所述的用于渲染虚拟环境的系统,其中所述处理器进一步执行以下步骤:
响应于存在所述访问控制保护的所述第二内容,将所述数字内容分别渲染为所述图像帧;以及
在将所述数字内容渲染为所述图像帧的步骤之后,根据所述三维虚拟环境中的所述数字内容的所述位置信息来混合所述图像帧。
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