[发明专利]双焦、多焦平面显示系统及应用其的VR或AR设备在审
申请号: | 202011173329.X | 申请日: | 2020-10-28 |
公开(公告)号: | CN112130330A | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 韩昕彦;王斌 | 申请(专利权)人: | 南京爱奇艺智能科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/28 |
代理公司: | 北京绘聚高科知识产权代理事务所(普通合伙) 11832 | 代理人: | 陈卫 |
地址: | 210038 江苏省南京市南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 双焦 平面 显示 系统 应用 vr ar 设备 | ||
本发明公开一种双焦、多焦平面显示系统及应用其的VR或AR设备,涉及VR/AR设备显示技术领域,用于解决现有的VR或AR设备容易造成人眼视觉疲劳的技术问题。本发明所述的双焦平面显示系统,包括:显示图像源,以及与显示图像源间隔设置的偏振分光棱镜,偏振分光棱镜具有偏振分光面;偏振分光棱镜远离显示图像源的一侧设置有第一1/4波片,第一1/4波片远离偏振分光棱镜的一侧设置有第一反射镜;偏振分光棱镜与第一1/4波片相邻的一侧设置有第二1/4波片,第二1/4波片远离偏振分光棱镜的一侧设置有第二反射镜;第一反射镜与第二反射镜具有不同的焦距。本发明主要应用于VR/AR设备中。
技术领域
本发明涉及VR/AR设备显示技术领域,尤其涉及一种双焦、多焦平面显示系统及应用其的VR或AR设备。
背景技术
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
增强现实技术(英文名称:Augmented Reality,缩写为AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
然而,本申请发明人发现,现有的VR\AR显示技术大多只能显示一个焦平面,从而会造成人眼聚焦辐辏冲突,进而造成视觉疲劳。
因此,如何提供一种双焦平面、多焦平面显示系统及应用其的VR或AR设备,能够多焦平面显示,以缓解人眼聚焦辐辏冲突,减轻视疲劳,成为本领域技术人员亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种双焦平面、多焦平面显示系统及应用其的VR或AR设备,用于解决现有的VR或AR设备容易造成人眼视觉疲劳的技术问题。
为达到上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种双焦平面显示系统,包括:显示图像源,以及与所述显示图像源间隔设置的偏振分光棱镜,所述偏振分光棱镜具有偏振分光面;
所述偏振分光棱镜远离所述显示图像源的一侧设置有第一1/4波片,所述第一1/4波片远离所述偏振分光棱镜的一侧设置有第一反射镜;
所述偏振分光棱镜与所述第一1/4波片相邻的一侧设置有第二1/4波片,所述第二1/4波片远离所述偏振分光棱镜的一侧设置有第二反射镜;
所述第一反射镜与所述第二反射镜具有不同的焦距;所述偏振分光面能够用于透射一个偏振态的光线、反射另一个偏振态的光线,例如反射S光透射P光、或反射P光透射S光;所述第一1/4波片和所述第二1/4波片用于实现光线偏振态的转换,例如P光通过两次所述第一1/4波片或所述第二1/4波片转变为S光、S光通过两次所述第一1/4波片或所述第二1/4波片转变为P光。
其中,所述显示图像源采用非偏振光源,且所述显示图像源与所述偏振分光棱镜之间设置有偏振开关;
所述偏振开关开启时P光透过、S光吸收,所述偏振开关关闭时S光透过、P光吸收。
具体地,所述偏振开关由液晶开关形成。
其中,所述显示图像源采用偏振态光源,且所述显示图像源与所述偏振分光棱镜之间设置有偏振转换器;
所述偏振转换器开启时用于转换光线偏振态,所述偏振转换器关闭时所有偏振态光线透过。
相对于现有技术,本发明所述的双焦平面显示系统具有以下优势:
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