[发明专利]虚拟现实显示方法、装置及存储介质在审
申请号: | 202011177945.2 | 申请日: | 2020-10-29 |
公开(公告)号: | CN112230776A | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 范清文;苗京花;李文宇;张浩;陈丽莉 | 申请(专利权)人: | 北京京东方光电科技有限公司;京东方科技集团股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06T15/00;G06T5/00 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;张博 |
地址: | 100176 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 显示 方法 装置 存储 介质 | ||
本公开提供了一种虚拟现实显示方法、装置及存储介质,属于显示技术领域。其中,虚拟现实显示方法包括:利用至少两个线程中的一个线程对多个屏幕的显示数据依次进行渲染;对所述多个屏幕的显示数据进行渲染后,利用所述至少两个线程对渲染后的显示数据进行校正。本公开的技术方案能够改善时延问题。
技术领域
本公开涉及显示技术领域,特别涉及一种虚拟现实显示方法、装置及存储介质。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)系统是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它通过将多源信息进行融合,以向用户提供一种交互式的三维动态视景,并通过对用户行为进行仿真,从而使用户沉浸到该模拟环境中。虚拟现实技术包括环境模拟技术、用户行为感知技术等各个方面。环境模拟技术是指通过计算机生成实时动态的三维立体逼真图像。用户行为感知技术是指理想的虚拟现实系统可以获知用户所具有的一切感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
虚拟现实技术的广泛推广需要虚拟现实应用可以维持较高的帧率,以提供更接近实时的三维立体图像。
发明内容
根据本公开的至少一个实施例提供了一种虚拟现实显示方法,包括:
利用至少两个线程中的一个线程对多个屏幕的显示数据依次进行渲染;
对所述多个屏幕的显示数据进行渲染后,利用所述至少两个线程对渲染后的显示数据进行校正。
一些实施例中,所述至少两个线程包括第一线程和第二线程,所述多个屏幕包括第一屏幕和第二屏幕,所述方法具体包括:
执行所述第一线程对第一屏幕显示数据和第二屏幕显示数据依次进行渲染;
在对所述第一屏幕显示数据进行渲染后,执行所述第二线程对渲染后的第一屏幕显示数据进行校正,获得第一屏幕显示校正数据;在对所述第二屏幕显示数据进行渲染后,执行所述第一线程对渲染后的第二屏幕显示数据进行校正,获得第二屏幕显示校正数据。
一些实施例中,所述第一线程和所述第二线程选自渲染线程和数据校正线程,且所述第一线程与所述第二线程不相同。
一些实施例中,执行所述第一线程对第二屏幕显示数据进行渲染之前,所述方法还包括:
获取垂直同步信号;
若所述垂直同步信号为奇数位垂直同步信号,所述第一线程为渲染线程;若所述垂直同步信号为偶数位垂直同步信号,所述第一线程为数据校正线程;或
若所述垂直同步信号为偶数位垂直同步信号,所述第一线程为渲染线程;若所述垂直同步信号为奇数位垂直同步信号,所述第一线程为数据校正线程。
一些实施例中,执行所述第二线程对渲染后的第一屏幕显示数据进行校正,获得第一屏幕显示校正数据之后,所述方法还包括:
执行所述第二线程将所述第一屏幕显示校正数据发送给所述第一线程。
一些实施例中,执行所述第二线程将所述第一屏幕显示校正数据发送给所述第一线程之后,所述方法还包括:
执行所述第一线程将所述第一屏幕显示校正数据和所述第二屏幕显示校正数据发送给显示器缓存进行屏幕显示。
一些实施例中,并行地执行所述第一线程和所述第二线程,以获得所述第一屏幕显示校正数据和所述第二屏幕显示校正数据。
一些实施例中,对所述第一屏幕显示数据和所述第二屏幕显示数据进行的渲染为多渲染目标渲染。
一些实施例中,所述执行所述第一线程对第一屏幕显示数据和第二屏幕显示数据依次进行渲染还包括:
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