[发明专利]一种虚拟现实教学方法、装置及系统在审
申请号: | 202011191097.0 | 申请日: | 2020-10-30 |
公开(公告)号: | CN112309187A | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 逯海亮;陈慧敏;张春辉;徐峰;牛长锋;武振华 | 申请(专利权)人: | 江苏视博云信息技术有限公司 |
主分类号: | G09B5/10 | 分类号: | G09B5/10;G09B5/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 213000 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 教学方法 装置 系统 | ||
本发明提供一种虚拟现实教学方法、装置及系统;其中,方法,包括:教学控制端响应于用户的第一触发操作,展示待同步教学资源的控制界面;该待同步教学资源至少包括:教学应用;在第一种教学模式下,若检测到用户针对控制界面中指定教学应用的启动操作,则生成指定教学应用的第一同步运行指令,将第一同步运行指令发送至当前待进行内容同步的学生终端;学生终端接收第一同步运行指令,若指定教学应用为安装在云端的应用,则向云端发送指定教学应用的启动请求,云端在接收到所述启动请求以后选取目标云渲染服务器启动指定教学应用进程。如此可降低对学生终端的性能要求,提高了在各教学场景下的适用范围。
技术领域
本发明涉及云计算技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实教学方法、装置及系统。
背景技术
虚拟现实技术与教学相结合的新型教学模式,能够大大提高教学的效率和趣味性,具有沉浸感好、体验真实等的优点。
现有的VR教学方案中,为了实现教学内容的共享,所采用的方式一般是将课件、视频等教学内容安装在每个学生的VR头盔本地,进而实现了学生在VR头盔本地进行操控学习。
本发明的发明人在研究中发现,该将教学内容安装在VR头盔本地的方式,教学内容的形式单一,在教学内容为比较复杂和庞大的教学应用场景下,如果仍是采用将该教学内容安装于VR头盔本地的方式,则需要VR头盔具备较优的存储、显存等性能条件,进而限制了VR教学的适用范围。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种虚拟现实教学方法、装置及系统,以实现提高VR教学在各教学场景下的适用范围。
具体地,本发明是通过如下技术方案实现的:
第一方面,本发明实施例中提供了一种虚拟现实教学方法,所述方法,包括:
教学控制端响应于用户的第一触发操作,展示待同步教学资源的控制界面;其中,所述待同步教学资源是由用户在所述教学控制端所选定并完成分发至当前待进行内容同步的学生终端,所述待同步教学资源至少包括:教学应用;
在第一种教学模式下,若检测到用户针对所述控制界面中指定教学应用的启动操作,则生成所述指定教学应用的第一同步运行指令,将所述第一同步运行指令发送至当前待进行内容同步的学生终端;
所述学生终端接收所述第一同步运行指令,若所述指定教学应用为安装在云端的应用,则向云端发送所述指定教学应用的启动请求,以使所述云端在接收到所述启动请求以后选取目标云渲染服务器启动指定教学应用进程,所述目标云渲染服务器用于响应所述学生终端的控制操作,生成第一待播放视频流,将所述第一待播放视频流发送至所述学生终端;
所述学生终端接收所述第一待播放视频流进行解码播放。
第二方面,本发明实施例提供了一种虚拟现实教学方法,所述方法应用于云端,所述方法包括:
接收各待进行内容同步的学生终端发送的指定教学应用的启动请求,针对每个待进行内容同步的学生终端分别选定目标云渲染服务器启动一路指定教学应用进程;其中,所述各待进行内容同步的学生终端是在接收到教学控制端下发的同步运行所述指定教学应用的指令情况下向所述云端发送的所述指定教学应用的启动请求;
在所述指定教学应用进程启动以后,由所述目标云渲染服务器响应对应的所述学生终端的控制操作渲染生成应用画面;
以及对所述应用画面按照第一编码参数进行编码生成第一待播放视频流,将所述第一待播放视频流下发至对应的所述学生终端进行播放。
第三方面,本发明实施例提供了一种虚拟现实教学系统,所述系统包括:教学控制端和学生终端,
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于江苏视博云信息技术有限公司,未经江苏视博云信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011191097.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。