[发明专利]游戏运行的适配方法、装置及电子设备有效
申请号: | 202011193468.9 | 申请日: | 2020-10-30 |
公开(公告)号: | CN112402980B | 公开(公告)日: | 2023-05-09 |
发明(设计)人: | 刘彦麟;王迪;李欢;李长哲;张科;沈志鹏;沈姜伟 | 申请(专利权)人: | 天津亚克互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/45;A63F13/77 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 300000 天津市滨海新区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 运行 配方 装置 电子设备 | ||
本申请公开了一种游戏运行的适配方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域。其中方法包括:首先实时获取游戏运行中的设备数据;再根据所述设备数据,获取符合当前游戏场景的设备性能等级;然后确定与所述设备性能等级对应的游戏表现效果;最后依据与所述设备性能等级对应的游戏表现效果,动态调整所述游戏运行的渲染效果。通过应用本申请能够准确判定设备性能等级,进而在游戏运行时能够准确确定需要产生的相应表现效果,并做到动态适配调整,从而提高了玩家设备的游戏运行效率,提升了玩家的游戏体验。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其是涉及到一种游戏运行的适配方法、装置及电子设备。
背景技术
近年来,随着人们生活水平的普遍提高,人们对移动产品的消费需求也越来越多样化;针对于不同的消费群体,移动产品也越来越层次化。同款游戏产品也因为设备性能的不同,而产生不同的表现效果。
目前,市场上主要以处理器(Central Processing Unit,CPU)型号为依据,对移动设备进行性能划分,根据不同性能等级,在游戏运行时产生不同的表现效果,以达到游戏产品性能最优。
然而,这种设备性能等级的判定方式,划分依据不明确,某些厂家处理器型号看似性能较高,实则暗中进行了降配,除此之外对于新设备以及损耗较大的设备,这些均会造成设备性能等级无法准确判定,进而在游戏运行时不能准确确定需要产生的相应表现效果,从而影响了玩家设备的游戏运行效率,降低了玩家的游戏体验。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种游戏运行的适配方法、装置及电子设备,主要目的在于改善目前现有技术中无法准确判定设备性能等级,进而在游戏运行时不能准确确定需要产生的相应表现效果,从而影响了玩家设备的游戏运行效率的技术问题。
依据本申请的一个方面,提供了一种游戏运行的适配方法,该方法包括:
实时获取游戏运行中的设备数据;
根据所述设备数据,获取符合当前游戏场景的设备性能等级;
确定与所述设备性能等级对应的游戏表现效果;
依据与所述设备性能等级对应的游戏表现效果,动态调整所述游戏运行的渲染效果。
依据本申请的另一方面,提供了一种游戏运行的适配装置,包括:
获取模块,用于实时获取游戏运行中的设备数据;
所述获取模块,还用于根据所述设备数据,获取符合当前游戏场景的设备性能等级;
确定模块,用于确定与所述设备性能等级对应的游戏表现效果;
调整模块,用于依据所述游戏表现效果,动态调整所述游戏运行的渲染效果。
依据本申请再一个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述游戏运行的适配方法。
依据本申请再一个方面,提供了一种电子设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述游戏运行的适配方法。
借由上述技术方案,本申请提供的一种游戏运行的适配方法、装置及电设备,与目前现有技术相比,本申请可实时获取游戏运行中的设备数据,进而根据实时采集到的设备数据,实时准确定位设备性能等级,对于处理器型号未及时更新对应设备性能等级的设备、或设备信息未知的新设备、或损耗较大的已知设备等,均能够参照游戏运行中的设备数据准确获取得到适合当前游戏场景的设备性能等级,进而在游戏运行时能够准确确定需要产生的相应表现效果,并做到动态适配调整,从而提高了玩家设备的游戏运行效率,提升了玩家的游戏体验。
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