[发明专利]游戏视频录制方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202011206218.4 | 申请日: | 2020-11-02 |
公开(公告)号: | CN112423095A | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | 何志强;陈健生 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/433 | 分类号: | H04N21/433;H04N21/439;H04N21/478;H04N5/262;A63F13/85;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 510630 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 视频 录制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种游戏视频录制方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应游戏的视频录制请求,创建共享纹理以及缓冲区;获取游戏视频数据以及游戏音频数据;对所述游戏视频数据进行删除图层处理,得到目标游戏视频数据;将所述目标游戏视频数据写入所述共享纹理中,以及,将所述游戏音频数据写入所述缓冲区中;从所述共享纹理中读取所述目标游戏视频数据,以及,从所述缓冲区中读取所述游戏音频数据;根据所述目标游戏视频数据和所述游戏音频数据得到游戏视频。本发明实施例可以对游戏视频数据进行图层删除处理,使得游戏视频所展示的游戏画面可以由自由定制,防止隐私泄露,提高玩家录制体验。
技术领域
本发明涉及视频录制技术领域,特别是涉及一种游戏视频录制方法、一种游戏视频录制装置、电子设备和存储介质。
背景技术
游戏过程中,需对部分时间段的游戏场景进行录像,加以处理后得到录像文件,使得后续可以基于录像文件制作成精彩片段,供玩家后续回放、观看。然而,目前针对游戏视频的录制无法控制录制的游戏画面,从而导致一些玩家隐私内容被公开,玩家录制体验不好。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏视频录制方法和相应的一种游戏视频录制装置、电子设备、存储介质。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种游戏视频录制方法,所述方法包括:
响应游戏的视频录制请求,创建共享纹理以及缓冲区;
获取游戏视频数据以及游戏音频数据;
对所述游戏视频数据进行删除图层处理,得到目标游戏视频数据;
将所述目标游戏视频数据写入所述共享纹理中,以及,将所述游戏音频数据写入所述缓冲区中;
从所述共享纹理中读取所述目标游戏视频数据,以及,从所述缓冲区中读取所述游戏音频数据;
根据所述目标游戏视频数据和所述游戏音频数据得到游戏视频。
可选地,所述根据所述目标游戏视频数据和所述游戏音频数据得到游戏视频,包括:
对所述目标游戏视频数据进行视频处理得到待编码的游戏视频数据,以及,对所述游戏音频数据进行音频处理得到待编码的游戏音频数据;
将所述待编码的游戏视频数据和所述待编码的游戏音频数据分别进行编码后封装为指定视频格式的游戏视频。
可选地,所述共享纹理创建于显存,所述缓冲区创建于内存。
可选地,所述游戏视频数据中的图层具有图层标识,所述对所述游戏视频数据进行删除图层处理,包括:
确定待删除图层标识;
对所述游戏视频数据中所述图层标识与所述待删除图层标识一致的图层进行删除。
可选地,所述确定待删除图层标识,包括:
获取预设删除图层标识;
将所述预设删除图层标识作为待删除图层标识。
可选地,所述确定待删除图层标识,包括:
当接收到针对游戏视频数据中目标图层的删除请求时,将所述目标图层的图层标识确定为待删除图层标识。
可选地,所述共享纹理具有共享显存标识,所述将所述目标游戏视频数据写入所述共享纹理中,包括:
确定所述共享显存标识,将所述目标游戏视频数据写入所述共享显存标识对应的所述共享纹理中。
可选地,所述从所述共享纹理中读取所述目标游戏视频数据,包括:
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