[发明专利]一种虚拟用户分类方法、系统、装置及计算机存储介质在审
申请号: | 202011206515.9 | 申请日: | 2020-11-03 |
公开(公告)号: | CN112364315A | 公开(公告)日: | 2021-02-12 |
发明(设计)人: | 李西峙 | 申请(专利权)人: | 深圳市大富网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F21/31 | 分类号: | G06F21/31;G06K9/62 |
代理公司: | 深圳腾文知识产权代理有限公司 44680 | 代理人: | 李晓鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区沙*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 用户 分类 方法 系统 装置 计算机 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟用户分类方法、系统、装置及计算机存储介质,用于使系统将具有类似行为、爱好的用户分到同一个服务器中,由此使得用户在虚拟世界中能够碰到与自己爱好类似的其他用户,提升了用户体验。本申请方法包括:获取用户的第一登录指令,第一登录指令为首次登录虚拟世界的指令;根据第一登录指令将用户接入默认服务器;采集用户在虚拟世界中的第一操作信息;根据第一操作信息确定用户分类标签,用户分类标签为用于标识用户个人属性的一个或多个关键词;获取用户的第二登录指令,第二登录指令为非首次登录虚拟世界的指令;根据用户分类标签匹配与用户分类标签对应的目标服务器;根据第二登录指令将用户接入目标服务器。
技术领域
本申请涉及数据处理领域,尤其涉及一种虚拟用户分类方法、系统、装置及计算机存储介质。
背景技术
联网协作是指各终端通过网络与其他终端之间进行通信协作。进行这种通信协作的通信系统具有服务器,并通过该服务器收发各终端之间的操作数据,使各终端能与其他终端联动,并进行协作。
现有技术中,一个联网协作通信系统往往会有多个不同的服务器,由于每个服务器的承载量有限,系统一般会根据用户在登录时各个服务器的负担来选择进入哪一个服务器。例如,在虚拟世界的应用中,用户在每一次登录虚拟世界时,系统会根据当前各服务器的承载量来确定用户所进入的服务器,由此导致用户在每一次登录虚拟世界时所进入的服务器可能都不一样,在不同服务器中登录虚拟世界所遇到的用户也都不一样,因此所遇到的用户存在不确定性,影响用户体验。
发明内容
本申请提供了一种虚拟用户分类方法、系统、装置及计算机存储介质,用于使系统将具有类似行为、爱好的用户分到同一个服务器中,由此使得用户在虚拟世界中能够碰到与自己爱好类似的其他用户,提升了用户体验。
本申请第一方面提供了一种虚拟用户分类方法,包括:
获取用户的第一登录指令,所述第一登录指令为首次登录虚拟世界的指令;
根据所述第一登录指令将用户接入默认服务器;
采集所述用户在所述虚拟世界中的第一操作信息;
根据所述第一操作信息确定用户分类标签,所述用户分类标签为用于标识用户个人属性的一个或多个关键词;
获取用户的第二登录指令,所述第二登录指令为非首次登录所述虚拟世界的指令;
根据所述用户分类标签匹配与所述用户分类标签对应的目标服务器;
根据所述第二登录指令将所述用户接入所述目标服务器。
可选的,所述虚拟世界中包含有操作角色和虚拟对象,所述采集所述用户在所述虚拟世界中的第一操作信息包括:
采集所述用户在所述虚拟世界中控制所述操作角色与至少一个虚拟对象的交互次数;
所述根据所述第一操作信息确定用户分类标签包括:
根据所述交互次数在所述至少一个虚拟对象中确定与所述操作角色交互次数最高的目标虚拟对象;
根据所述目标虚拟对象确定所述用户分类标签。
可选的,所述虚拟世界中包含有操作角色,所述采集所述用户在所述虚拟世界中的第一操作信息包括:
采集用户在所述虚拟世界中对所述操作角色的移动操作;
所述根据所述第一操作信息确定用户分类标签包括:
根据所述移动操作确定所述操作角色在所述虚拟世界中的至少一个停留区域;
在所述至少一个停留区域中确定目标停留区域,所述目标停留区域为所述操作角色停留时间最长的区域或停留次数最多的区域;
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