[发明专利]与无线通信系统中的AS配置有关的操作UE的方法有效
申请号: | 202011209335.6 | 申请日: | 2020-11-03 |
公开(公告)号: | CN112788792B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 朴基源;金来映;徐翰瞥 | 申请(专利权)人: | LG电子株式会社 |
主分类号: | H04W76/18 | 分类号: | H04W76/18;H04W76/27;H04W76/34;H04W4/40;H04W4/44 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 刘久亮;黄纶伟 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 无线通信 系统 中的 as 配置 有关 操作 ue 方法 | ||
与无线通信系统中的AS配置有关的操作UE的方法。公开了一种在无线通信系统中操作第一用户设备(UE)的方法。该方法包括由所述第一UE与第二UE执行接入层(AS)配置过程;以及由所述第一UE基于所述AS配置过程的失败,向基站(BS)发送无线电资源控制(RRC)消息。所述RRC消息包括关于与所述AS配置过程的失败相关的单播链路的目的地标识符(ID)的信息。
技术领域
本公开涉及无线通信系统,并且更具体地,涉及与接入层(AS)配置过程的释放有关的操作用户设备(UE)的方法和设备。
背景技术
无线通信系统采用诸如长期演进(LTE)、高级LTE(LTE-A)和无线保真(WiFi)这样的各种无线电接入技术(RAT)。第5代(5G)也被包括在RAT中。5G的三个关键需求领域是(1)增强型移动宽带(eMBB)、(2)大型机器类型通信(mMTC)和(3)超可靠低延迟通信(URLLC)。一些使用情况可能需要用于优化的多个尺寸,而其它使用情况可能只专注于一个关键性能指标(KPI)。5G以灵活可靠的方式支持这各种使用情况。
eMBB远远超出了基本的移动互联网接入,并且涵盖了云或增强现实(AR)中丰富的交互式工作、媒体和娱乐应用。数据是5G的关键驱动力之一,并且在5G时代,可能第一次看不到专用语音服务。在5G中,预计仅仅使用通信系统所提供的数据连接性来将语音作为应用程序处理。流量增加的主要驱动力是需要高数据速率的应用的数目以及内容大小的增加。随着越来越多的装置连接到互联网,流服务(音频和视频)、交互式视频和移动互联网连接将持续地被广泛使用。这些应用中的许多需要始终在线的连接,以将实时信息和通知推送给用户。用于移动通信平台的云存储和应用程序正在迅速增加。这适用于工作和娱乐二者。云存储是驱动上行链路数据速率增长的一个特定用例。5G也将被用于云中的远程工作,该远程工作当用触觉接口完成时需要低得多的端到端等待时间,以保持良好的用户体验。娱乐(例如,云游戏和视频流)是增加对移动宽带能力需求的另一关键驱动力。在包括诸如火车、汽车和飞机这样的高移动性环境的任何地方,娱乐对于智能手机和平板都将至关重要。另一个用例是用于娱乐和信息搜索的增强现实(AR),AR需要非常少的等待时间和大量的即时数据量。
最令人期待的5G用例之一是在每个领域(即,mMTC)中主动连接嵌入式传感器的功能。预计在2020年之前,将有204亿个潜在的物联网(IoT)装置。在工业IoT中,5G是实现智慧城市、资产跟踪、智能公用事业、农业和安全基础设施时发挥关键作用的领域之一。
URLLC包括将利用超可靠/可用的低等待时间链路进行行业改革的服务,例如关键基础设施和自动驾驶车辆的远程控制。可靠性和等待时间的水平对于智能电网控制、工业自动化、机器人、无人机控制和协调等是至关重要的。
现在,将详细描述多个用例。
5G可以补充光纤到户(FTTH)和基于电缆的宽带(或电缆数据服务接口规范(DOCSIS))作为提供每秒数百兆比特至每秒千兆比特的数据速率的流的手段。这种高速度是虚拟现实(VR)和AR以及分辨率为4K或更高(6K、8K或更高)的TV广播所需要的。VR和AR应用主要包括沉浸式体育赛事。特定应用程序可能需要特殊的网络配置。例如,对于VR游戏,游戏公司可能必须将核心服务器与网络运营商的边缘网络服务器集成在一起,以便使等待时间最小化。
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