[发明专利]一种车载游戏的控制方法和装置有效
申请号: | 202011235564.5 | 申请日: | 2020-11-06 |
公开(公告)号: | CN112316418B | 公开(公告)日: | 2023-09-12 |
发明(设计)人: | 彭广溢;钟华;李刚 | 申请(专利权)人: | 广州小鹏汽车科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/77 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 赵娟 |
地址: | 510640 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 车载 游戏 控制 方法 装置 | ||
1.一种车载游戏的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取所述车载游戏的游戏参数信息;
根据所述游戏参数信息进行反向适配,生成针对游戏操控方式的适配参数信息,以控制车载系统进行游戏运行效果展示;所述适配参数信息包括针对车载硬件输入事件的重映射关系;
响应于开启车载游戏的操作,确定针对所述车载游戏的游戏操控方式;
在检测到车载硬件输入事件时,根据所述游戏操控方式,对所述车载硬件输入事件的硬件信号进行解析和转换,并获取针对所述车载硬件输入事件的重映射关系;
根据所述重映射关系,将所述车载硬件输入事件转化为所述车载游戏的执行事件,以对所述车载游戏进行控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述适配参数信息包括以下多项:
针对所述车载游戏的车辆适配信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏参数信息,生成针对所述游戏操控方式的适配参数信息,以控制车载系统进行游戏运行效果展示,包括:
通过第三方应用适配工具,根据所述游戏参数信息,生成针对所述游戏操控方式的适配参数信息;
生成所述适配参数信息对应的配置文件,以控制车载系统进行游戏运行效果展示。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定针对所述车载游戏的游戏操控方式之前,还包括:
判断当前车辆状态是否满足预设条件;其中,所述预设条件为车辆的车载系统运行所述车载游戏的环境条件;
在判定所述当前车辆状态满足预设条件时,执行所述确定针对所述车载游戏的游戏操控方式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定针对所述车载游戏的游戏操控方式,包括:
确定所述车载游戏的游戏类型信息;
根据所述游戏类型信息,确定针对所述车载游戏的所述游戏操控方式。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏操控方式包括以下任一项:
触屏操控方式、方向盘操控方式、方控按键操控方式、手柄操控方式、组合操控方式。
7.一种车载游戏的控制装置,其特征在于,所述装置包括:
游戏操控方式确定模块,用于响应于开启车载游戏的操作,确定针对所述车载游戏的游戏操控方式;
重映射关系获取模块,用于在检测到车载硬件输入事件时,根据所述游戏操控方式,对所述车载硬件输入事件的硬件信号进行解析和转换,并获取针对所述车载硬件输入事件的重映射关系;
车载游戏控制模块,用于根据所述重映射关系,将所述车载硬件输入事件转化为所述车载游戏的执行事件,以对所述车载游戏进行控制;
所述装置还包括:
游戏参数信息获取模块,用于获取所述车载游戏的游戏参数信息;
适配参数信息生成模块,用于根据所述游戏参数信息进行反向适配,生成针对所述游戏操控方式的适配参数信息,以控制车载系统进行游戏运行效果展示,所述适配参数信息包括针对所述车载硬件输入事件的重映射关系。
8.一种车辆,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的车载游戏的控制方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的车载游戏的控制方法。
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