[发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 202011263011.0 | 申请日: | 2020-11-12 |
公开(公告)号: | CN112328085A | 公开(公告)日: | 2021-02-05 |
发明(设计)人: | 王毅;赵冰;谢文政 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/20 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:
在姿态数据的候选类别中确定至少一个目标类别;所述候选类别包括脸部表情、口型、头部动作、手势、身体动作中的任意多种;
获取所述目标类别的姿态数据;
利用所述目标类别的姿态数据,控制虚拟角色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标类别包括脸部表情时,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
获取由摄像头采集的脸部视频,并生成所述脸部视频对应的脸部表情数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标类别包括口型时,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
根据虚拟表演任务的台词数据,生成对应的口型数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标类别包括身体动作时,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
获取由动作捕捉设备采集的身体动作数据;所述身体动作数据包括上半身动作数据、下半身动作数据、全身动作数据中的至少一种。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标类别包括手势时,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
获取由手势捕捉设备采集的手势数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
获取虚拟表演任务中的固定表演所对应的预设姿态数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标类别的姿态数据,包括:
通过预先在每个所述目标类别的多种数据来源中确定的第一数据来源,获取所述目标类别的姿态数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在姿态数据的候选类别中确定至少一个目标类别,包括:
获取虚拟表演任务的任务类型;
在所述姿态数据的所述候选类别中确定与所述任务类型对应的至少一个所述目标类别。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在姿态数据的候选类别中确定至少一个目标类别,还包括:
获取用户为虚拟表演任务选择的配置参数,根据所述配置参数确定目标类别。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置参数确定目标类别,包括:
获取所述配置参数所对应的配置方案,所述配置方案包括所述目标类别。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述配置方案还包括:
每个所述目标类别的第一数据来源。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述虚拟角色的过程中,所述方法还包括:
响应于用户修改所述目标类别,根据修改后的所述目标类别获取姿态数据,以利用所述姿态数据继续控制所述虚拟角色。
13.一种虚拟角色的控制装置,其特征在于,包括:
类别确定模块,用于在姿态数据的候选类别中确定至少一个目标类别;所述候选类别包括脸部表情、口型、头部动作、手势、身体动作中的任意多种;
数据获取模块,用于获取所述目标类别的姿态数据;
控制模块,用于利用所述目标类别的姿态数据,控制虚拟角色。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至12任一项所述的方法。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1至12任一项所述的方法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州博冠信息科技有限公司,未经广州博冠信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011263011.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种割草刀片及应用
- 下一篇:一种中医用脾胃虚寒患者的护理背心