[发明专利]数据搜索方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202011270910.3 | 申请日: | 2020-11-13 |
公开(公告)号: | CN112316416A | 公开(公告)日: | 2021-02-05 |
发明(设计)人: | 赵垠兰;付翔 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/77;G06F16/953;G06F16/27 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 远明 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据 搜索 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种数据搜索方法,其特征在于,包括:
接收用户所属终端发送的游戏实体属性的数据搜索请求,所述数据搜索请求包括所述游戏实体属性的至少一个字段数据;
根据所述数据搜索请求,获取游戏服务器在目标数据库中存储的所述游戏实体属性的字段数据,并向所述用户所属终端反馈;
将所述游戏实体属性的搜索时刻更新为向所述用户所属终端反馈的时刻,确定第一游戏实体属性,所述第一游戏实体属性包括超过预设时间未更新的搜索时刻对应的游戏实体属性;
向所述游戏服务器发送所述第一游戏实体属性的字段数据的终止采集指令,清空所述目标数据库中存储的所述第一游戏实体属性的字段数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述数据搜索请求,获取游戏服务器在目标数据库中存储的所述游戏实体属性的字段数据,并向所述用户所属终端反馈,包括:
根据所述数据搜索请求,确定所述目标数据库中已存储的游戏实体属性的字段数据和未存储的游戏实体属性的字段数据;
确定所述游戏服务器将所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据存储至所述目标数据库;
根据所述数据搜索请求,在所述目标数据库中获取所述游戏实体属性的字段数据,并向所述用户所属终端反馈。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述游戏服务器将所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据存储至所述目标数据库,包括:
向所述游戏服务器发送所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据的开始采集指令;
接收所述游戏服务器根据所述开始采集指令获取的字段数据,存储至所述目标数据库中的存储完成指令;
根据所述存储完成指令确定所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据存储至所述目标数据库。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏实体属性的搜索时刻更新为向所述用户所属终端反馈的时刻,确定第一游戏实体属性,所述第一游戏实体属性包括超过预设时间未更新的搜索时刻对应的游戏实体属性,包括:
将向所述用户所属终端反馈的时刻作为所述游戏实体属性的更新后的搜索时刻;
定期计算所述更新后的搜索时刻和当前时刻的时间差值;
比较所述时间差值和所述预设时间;
确定超过所述预设时间的所述时间差值对应的所述游戏实体属性为所述第一游戏实体属性。
5.一种数据搜索方法,其特征在于,包括:
接收用户服务器发送的目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据的开始采集指令;
根据所述开始采集指令,配置采集任务,定期采集所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据,并存储至所述目标数据库;
若接收到所述用户服务器发送的终止采集指令,则停止所述终止采集指令对应的游戏实体属性的字段数据的采集任务。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述开始采集指令,配置采集任务,包括:
根据所述开始采集指令获取所述游戏实体属性对应的目标游戏,所述目标游戏的目标场景和需要采集的所述游戏实体属性的字段数据;
通过所述目标游戏,所述目标场景和需要采集的所述游戏实体属性的字段数据配置所述采集任务。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述开始采集指令,设置采集任务,定期采集所述目标数据库中未存储的游戏实体属性的字段数据,并存储至所述目标数据库,还包括:
向所述用户服务器发送未存储的游戏实体属性的字段数据在所述目标数据库中的存储完成指令。
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