[发明专利]耳机组件有效
申请号: | 202011274752.9 | 申请日: | 2020-11-13 |
公开(公告)号: | CN112437380B | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 刘川 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 蔡兴兵 |
地址: | 523863 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 耳机 组件 | ||
本申请公开了一种耳机组件,属于通信设备领域。耳机组件包括:第一耳机和第二耳机,第一耳机与第二耳机可拆卸地相连,第一耳机和第二耳机分别设有出声孔;第一耳机设置有第一接口和第一按键,第二耳机设置有第二接口和第二按键,在第一耳机与第二耳机相连时,第二接口与第一接口配合形成连接头,在耳机组件通过连接头与电子设备的第三接口插接的情况下,第一按键和第二按键通过第三接口与电子设备电连接。该耳机组件在与电子设备相连后,可以通过设置按键取代原有的电子设备上的虚拟键或作为扩展键使用,能够提升用户操控体验。
技术领域
本发明属于通信设备技术领域,具体涉及一种耳机组件。
背景技术
目前,为了兼顾全面屏、瀑布屏的完美时尚设计和提升游戏、图片预览、视频播放等场景的操作体验,一些智能终端产品开始增加压感按键、升降实体机械按键设计等等,都是为了给全面屏时尚智能终端增添游戏娱乐元素,既不破坏原有的时尚外观设计,又提升游戏等场景的操作体验。
对于现有的增加压感按键设计的智能终端,虽然整机科技感以及外观效果均有一定提升,但按键触感体验比较差,而且从外观和触感上压感按键与智能终端侧边框没有明显差异,容易导致误触,因此用户在操作压感按键时反馈体验较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种耳机组件,能够解决现有耳机难以在不影响电子设备的整体外观的前提下增加扩展键的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
本申请实施例提供了一种耳机组件,包括:第一耳机和第二耳机,所述第一耳机与所述第二耳机可拆卸地相连,所述第一耳机和所述第二耳机分别设有出声孔;所述第一耳机设置有第一接口和第一按键;所述第二耳机设置有第二接口和第二按键;在所述第一耳机与所述第二耳机相连时,所述第二接口与所述第一接口配合形成连接头;在所述耳机组件通过所述连接头与电子设备的第三接口插接的情况下,所述第一按键和所述第二按键通过所述第三接口与所述电子设备电连接。
在本申请实施例中,通过在第一耳机上设有第一接口和第一按键,在第二耳机上设有第二接口和第二按键,第一耳机和第二耳机在分开时,可作为正常的耳机进行使用。第一耳机和第二耳机连接在一起时,第一接口与第二接口配合形成连接头,连接头可以作为公头插接至电子设备,第一耳机和第二耳机上的按键可以取代原有的电子设备上的虚拟键或作为电子设备的扩展键使用。根据本发明实施例的耳机组件,可以提升用户体验,有利于电子设备的全面屏或曲面瀑布屏的外观设计,在耳机组件上增加按键,不会影响电子设备的整体外观,在无需使用按键的场景下能够保证用户握感,降低按键误触风险等优点。
附图说明
图1是现有技术的智能终端的结构示意图;
图2是根据本发明实施例的耳机组件与电子设备的装配示意图;
图3是根据本发明实施例的耳机组件的第一耳机和第二耳机扣合时的正视图;
图4是根据本发明实施例的耳机组件的第一耳机和第二耳机扣合时的后视图;
图5是根据本发明实施例的耳机组件的第一耳机和第二耳机拆分时的结构示意图;
图6是根据本发明实施例的耳机组件的连接头的内部电路设计示意图;
图7是根据本发明实施例的耳机组件的按键与电子设备的控制单元之间的连接示意图;
图8是根据本发明实施例的电子设备运行射击游戏场景的示意图;
图9是根据本发明实施例的电子设备运行图片预览、视频播放场景的示意图。
附图标记:
耳机组件100;
第一耳机10;第一接口11;卡扣12;第一按键13;第一连接部14;第四按键15;
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