[发明专利]一种图片显示处理方法及其装置在审
申请号: | 202011280643.8 | 申请日: | 2020-11-16 |
公开(公告)号: | CN112295207A | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 陈亚妹 | 申请(专利权)人: | 陈亚妹 |
主分类号: | A63F9/10 | 分类号: | A63F9/10;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 刘宇波 |
地址: | 515800 广东省汕*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图片 显示 处理 方法 及其 装置 | ||
本发明公开了一种图片显示处理方法及其装置,包括:在软件界面的区域显示第一图案和多个第一对象,第一图案在多个第一对象上显示为多个第二图案,多个第一对象之间相互契合;第一对象包括第二对象和多个第三对象,第二对象位于多个第三对象的中心,第二图案在第二对象和第三对象上显示为第三图案和第四图案;接收用户对多个第二对象中的任一第二对象的触摸操作;响应所述触摸操作,第二对象围绕其中心转动实现第三图案的转动,第三对象围绕第二对象转动实现第四图案围绕第三图案转动,本发明能够实现在软件界面区域进行图片的拼接。
技术领域
本发明涉及图片处理技术领域,具体是一种图片显示处理方法及其装置。
背景技术
拼图类游戏是益智游戏的一种,包括实物拼图和虚拟拼图两种,其中实物拼图大多为将主题图片分割形成多个形状不一的模块,然后对多个模块进行组装,而虚拟拼图的形式大多为在拼图模板中空出一个模块,然后基于移动其他模块的方式完成组装;
在上述两种方式中,实物拼图的方式更具有趣味性,且更能锻炼游戏者的观察能力和动手能力,但是,实物拼图受拼图本身的影响,不能随时随地进行,而且在现有技术中很少提出将实物拼图的形式应用至虚拟拼图中。
发明内容
本发明的目的在于提供一种图片显示处理方法及其装置,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种图片显示处理方法,包括:
在软件界面的区域显示第一图案和多个第一对象,第一图案在多个第一对象上显示为多个第二图案,多个第一对象之间相互契合;
第一对象包括第二对象和多个第三对象,第二对象位于多个第三对象的中心,第二图案在第二对象和第三对象上显示为第三图案和第四图案;
接收用户对多个第二对象中的任一第二对象的触摸操作;
响应所述触摸操作,第二对象围绕其中心转动实现第三图案的转动,第三对象围绕第二对象转动实现第四图案围绕第三图案转动。
作为本发明进一步的方案:第一对象为在软件界面区域显示的圆形形状。
作为本发明进一步的方案:第二对象为菱形形状。
作为本发明进一步的方案:所述触摸操作为双击软件界面区域。
一种拼图显示处理装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于在软件界面的区域显示第一图案和多个第一对象,第一图案在多个第一对象上显示为多个第二图案,多个第一对象之间相互契合;
第二显示模块,用于在第一对象包括第二对象和多个第三对象,第二对象位于多个第三对象的中心,第二图案在第二对象和第三对象上显示为第三图案和第四图案;
接收模块,用于接收用户对多个第二对象中的任一第二对象的触摸操作;
响应模块,用于响应所述触摸操作,第二对象围绕其中心转动实现第三图案的转动,第三对象围绕第二对象转动实现第四图案围绕第三图案转动。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:在软件界面区域上显示有第一图案,第一图案在多个第一对象上显示为多个第二图案,也就是讲第一图案由多个第二图案拼接而成。
开始拼图之前,使用者双击软件界面区域显示的第二对象,从而实现第二对象围绕其中心转动,第三对象围绕第二对象转动,即实现第一对象的圆形形状转动,从而实现第三图案和第四图案在软件界面区域转动,从而调整了第三图案和第四图案在软件界面区域的位置,即调整了第二图案在软件界面区域的位置。
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