[发明专利]虚拟现实设备的键盘透视方法、装置及虚拟现实设备有效
申请号: | 202011319697.0 | 申请日: | 2020-11-23 |
公开(公告)号: | CN112445341B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 张明 | 申请(专利权)人: | 青岛小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06V40/20 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝 |
地址: | 266100 山东省青岛市崂山区松*** | 国省代码: | 山东;37 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 设备 键盘 透视 方法 装置 | ||
本申请公开了一种虚拟现实设备的键盘透视方法、装置及虚拟现实设备。所述方法包括:识别用户的双手手部动作;若用户的所述双手手部动作满足预设激活动作,则激活所述虚拟现实设备的键盘透视功能;在所述键盘透视功能下,识别用户的双手手部位置;根据用户的所述双手手部位置确定键盘透视显示区域,以在所述键盘透视显示区域显示现实场景中的物理键盘。本申请的虚拟现实设备的键盘透视方法利用现有的手部动作识别算法对用户的手部动作和手部位置进行识别,并以此为基础确定键盘透视显示区域,大大降低了运算能力和运算复杂度,兼容性更高,且可以获得更为准确的键盘透视区域,同时相比于传统的键盘透视方案,大大提高了用户的使用体验。
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实设备的键盘透视方法、装置及虚拟现实设备。
背景技术
随着虚拟现实眼镜(简称“VR眼镜”)的应用场景的增加,“生产力工具”成了一种新的应用。在生产场景下,大部分情况下需要进行快速的键盘输入,而VR眼镜这种封闭的使用环境,就成了键盘输入的阻碍。
为了解决上述问题,现有技术中提出了一种解决方案,如图1所示,通过VR眼镜上的前置摄像头直接对视野中的键盘位置进行识别,然后将这个位置在VR眼镜的前置摄像头所显示的虚拟场景中透视显示出来,从而实现能够在VR眼镜所显示的虚拟场景中看到现实场景中的物理键盘的功能。
然而发明人发现,上述技术方案对视野中的键盘进行识别需要额外增加运算能力,并且因为键盘的型号众多,识别算法的兼容性也不够好,导致最终的识别结果受到影响。
发明内容
有鉴于此,本申请的主要目的在于提供了一种虚拟现实设备的键盘透视方法、装置及虚拟现实设备,用于解决现有的虚拟现实设备的键盘透视方法较为复杂且效果较差的技术问题。
依据本申请的第一方面,提供了一种虚拟现实设备的键盘透视方法,包括:
识别用户的双手手部动作;
若用户的所述双手手部动作满足预设激活动作,则激活所述虚拟现实设备的键盘透视功能;
在所述键盘透视功能下,识别用户的双手手部位置;
根据用户的所述双手手部位置确定键盘透视显示区域,以在所述键盘透视显示区域显示现实场景中的物理键盘。
依据本申请的第二方面,提供了一种虚拟现实设备的键盘透视装置,包括:
双手手部动作识别单元,用于识别用户的双手手部动作;
键盘透视功能激活单元,用于若用户的所述双手手部动作满足预设激活动作,则激活所述虚拟现实设备的键盘透视功能;
双手手部位置识别单元,用于在所述键盘透视功能下,识别用户的双手手部位置;
键盘透视显示区域确定单元,用于根据用户的所述双手手部位置确定键盘透视显示区域,以在所述键盘透视显示区域显示现实场景中的物理键盘。
依据本申请的第三方面,提供了一种虚拟现实设备,包括:处理器,存储计算机可执行指令的存储器,
所述可执行指令在被所述处理器执行时,实现前述虚拟现实设备的键盘透视方法。
依据本申请的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现前述的虚拟现实设备的键盘透视方法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于青岛小鸟看看科技有限公司,未经青岛小鸟看看科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011319697.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。