[发明专利]一种虚拟现实设备及图片显示方法在审
申请号: | 202011379119.6 | 申请日: | 2020-11-30 |
公开(公告)号: | CN114283055A | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | 孟亚州;付延松;王大勇 | 申请(专利权)人: | 海信视像科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T19/00;G06F3/01;G06F3/14 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 | 代理人: | 郭放;许伟群 |
地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 设备 图片 显示 方法 | ||
本申请提供一种虚拟现实设备及图片显示方法,可以在获取用户的控制指令以后,对目标图片进行拍摄,从而根据目标图片获得固定分辨率的中间图像,并将中间图像显示在显示器中。所述方法可以在目标图像的分辨率与VR场景不匹配时,通过对目标图片进行转化,满足显示效果的同时,无需将目标图片发送至其他设备进行压缩,提高图片显示速率。
技术领域
本申请涉及虚拟现实设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及图片显示方法。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是通过计算机模拟虚拟环境,从而给人以环境沉浸感的显示技术。虚拟现实设备是一种应用虚拟显示技术为用户呈现虚拟画面以实现沉浸感的设备。通常,虚拟现实设备包括两个用于呈现虚拟画面内容的显示屏幕,分别对应用户的左右眼。当两个显示屏幕所显示的内容分别来自于同一个物体不同视角的图像时,可以为用户带来立体的观影感受。
虚拟现实设备可以通过VR场景展示各种媒资内容,即通过Unity 3D引擎渲染播放界面,并在渲染的播放界面中展示图片、视频等画面内容。在VR场景下,播放的媒资会设置在一个特定的显示面板上。显示面板的形状和尺寸可以固定为一个设定值,在播放媒资内容时,将媒资画面缩放适应显示面板尺寸,从而获得VR画面。
但是,虚拟现实设备在播放图片文件时,由于无法估计待播放图片的分辨率,导致待播放的图片尺寸很难与显示面板尺寸相匹配,导致缩放后图片的显示效果不佳。例如,在图片分辨率较低时,图片经放大显示将出现锯齿现象;当图片分辨率较大时,图片会出现摩尔纹现象,使图片显示效果失真,影响用户体验。
发明内容
本申请提供了一种虚拟现实设备及图片显示方法,以解决传统虚拟现实设备显示图片效果差的问题。
一方面,本申请提供一种虚拟现实设备,包括显示器和控制器,其中,所述显示器被配置为显示用户界面,所述控制器被配置为执行以下程序步骤:
获取用户输入的用于显示目标图片的控制指令;
响应于所述控制指令,对所述目标图片执行图像拍摄,以生成中间图像,所述中间图像为固定分辨率的图像;
控制所述显示器显示所述中间图像。
另一方面,本申请还提供一种图片显示方法,所述方法可应用于上述虚拟现实设备,所述方法包括:
获取用户输入的用于显示目标图片的控制指令;
响应于所述控制指令,对所述目标图片执行图像拍摄,以生成中间图像,所述中间图像为固定分辨率的图像;
控制所述显示器显示所述中间图像。
由以上技术方案可知,本申请提供的虚拟现实设备及图片显示方法,可以在获取用户的控制指令以后,对目标图片进行拍摄,从而根据目标图片获得固定分辨率的中间图像,并将中间图像显示在显示器中。所述方法可以在目标图像的分辨率与VR场景不匹配时,通过对目标图片进行转化,满足显示效果的同时,无需将目标图片发送至其他设备进行压缩,提高图片显示速率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例中包括虚拟现实设备的显示系统结构示意图;
图2为本申请实施例中VR场景全局界面示意图;
图3为本申请实施例中全局界面的推荐内容区域示意图;
图4为本申请实施例中全局界面的应用快捷操作入口区域示意图;
图5为本申请实施例中全局界面的悬浮物示意图;
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