[发明专利]虚拟战场环境不同要素相互耦合的仿真建模方法及系统有效
申请号: | 202011382782.1 | 申请日: | 2020-12-01 |
公开(公告)号: | CN112632750B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 王奎;高甜容;周艳艳;张福林;郭鹏飞;杜文;赵森;宋小标;江文辉;姚长江;李莹;郁健;韩勇 | 申请(专利权)人: | 北方信息控制研究院集团有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;A63F13/52 |
代理公司: | 南京理工大学专利中心 32203 | 代理人: | 汪清 |
地址: | 211106 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 战场 环境 不同 要素 相互 耦合 仿真 建模 方法 系统 | ||
1.一种虚拟战场环境不同要素相互耦合的仿真建模方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1、由虚拟地理环境构建地面含水量数学模型;
步骤2、虚拟地理环境根据不同的地表土质特性分别设置干圆锥指数与湿圆锥指数;
步骤3、虚拟地理环境根据不同地表含水量,构建地面圆锥指数数学模型;
步骤4、完成虚拟气象环境到虚拟地理环境的映射关系数学模型:
上式中,
步骤5、设置车辆圆锥指数;
步骤6、按照车辆在不同地表通过性的可通过性,构建虚拟地理环境到虚拟作战装备的映射关系数学模型,得到车辆在不同地表的通过速度;
构建虚拟地理环境到虚拟作战装备的映射关系数学模型为:
上式中,
2.根据权利要求1所述的虚拟战场环境不同要素相互耦合的仿真建模方法,其特征在于,步骤1构建地面含水量数学模型
上式中
3.根据权利要求1所述的虚拟战场环境不同要素相互耦合的仿真建模方法,其特征在于,步骤3构建地面圆锥指数数学模型:计算地面圆锥指数
其中
4.一种虚拟战场环境不同要素相互耦合的仿真建模系统,其特征在于,包括参数输入单元、含水量计算单元、地面圆锥指数计算单元、车辆通过速度计算单元;
所述参数输入单元用于输入降雨参数、地表干圆锥指数、虚拟地理环境的湿圆锥指数
所述含水量计算单元用于计算虚拟地理环境下的含水量;
所述地面圆锥指数计算单元用于计算虚拟地理环境下的地表圆锥指数;
所述车辆通过速度计算单元用于计算不同车辆在不同地表的通过速度;
所述地面圆锥指数计算单元计算过程如下:
所述车辆通过速度计算单元计算过程如下:
其中
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