[发明专利]一种数据处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202011401150.5 | 申请日: | 2020-12-04 |
公开(公告)号: | CN112190954A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 汤晓 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;A63F13/795;A63F13/52;H04N21/2187;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 张柳 |
地址: | 100089 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,数据处理方法包括在直播界面上显示组队申请界面,响应针对组队申请界面中的组队申请入口的操作,向直播服务器发送组队申请请求,组队申请请求中携带有发起组队申请的观众方的直播标识信息,如果接收到直播服务器发送的组队申请同意响应,利用观众方的直播标识信息加入直播界面指向的主播组建的直播游戏队伍中。本公开实现了基于组队申请界面中的组队申请入口加入到直播游戏队伍,简化组队流程,在直播游戏队伍中利用观众方的直播标识信息标识各个参与方,提高辨识度,并且基于组队申请界面中的组队申请入口进行组队方式,省去在直播界面上显示主播的游戏标识信息,提高隐私信息的安全性。
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,观众方使用的电子设备在运行直播应用过程中,在电子设备的显示区域显示直播应用的直播界面,在直播界面中显示主播的游戏标识信息,若观众方希望与主播组队玩游戏,则观众方手动启用电子设备中的游戏应用,在显示区域显示游戏应用的游戏界面,并在游戏界面中的好友添加入口中手动输入主播的游戏标识信息,通过服务器发送好友加入请求。在接收到好友加入同意响应后,通过游戏界面发送组队申请请求,在接收到组队申请通过响应后组队成功,这一过程会使得组队流程繁琐。
发明内容
本公开提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,用于简化组队流程。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种数据处理方法,包括:
在直播界面上显示组队申请界面;
响应针对所述组队申请界面中的组队申请入口的操作,向直播服务器发送组队申请请求,所述组队申请请求中携带有发起组队申请的观众方的直播标识信息;
如果接收到所述直播服务器发送的组队申请同意响应,利用所述观众方的直播标识信息加入所述直播界面指向的主播组建的直播游戏队伍中。
可选的,所述在直播界面上显示组队申请界面包括:
响应针对所述直播界面中的组队入口的操作,向所述直播服务器发送组队入口调用请求;
接收所述直播服务器发送的组队申请界面数据,所述组队申请界面数据由所述直播服务器基于所述组队入口调用请求得到;
基于所述组队申请界面数据,在所述直播界面上显示所述组队申请界面。
可选的,所述组队申请入口的使用状态包括可用状态和禁用状态,所述组队申请入口的使用状态由所述直播服务器根据所述观众方的直播标识信息对应的关注数据确定。
可选的,所述方法还包括:
如果接收到所述直播服务器发送的组队申请同意响应,且观众方的电子设备没有安装所述直播游戏队伍对应的游戏应用,向游戏服务器发送下载请求;
接收所述游戏服务器发送的与下载请求对应的安装数据;
响应针对所述安装数据的操作,在所述观众方的电子设备中运行所述安装数据,以在所述观众方的电子设备中安装所述游戏应用。
可选的,所述方法还包括:
响应针对所述直播游戏队伍对应的连麦入口的操作,向语音服务器发送连麦请求;
基于所述连麦请求,建立与所述语音服务器之间的传输通道,所述传输通道用于向语音服务器传输所述观众方的语音数据以及接收所述语音服务器传输的所述直播游戏队伍中其他的参与方的语音数据;
响应所述连麦请求,控制观众方的电子设备运行所述直播游戏队伍对应的游戏应用;
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