[发明专利]一种建筑模拟游戏系统在审
申请号: | 202011403774.0 | 申请日: | 2020-12-04 |
公开(公告)号: | CN112494948A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 韦林清 | 申请(专利权)人: | 韦林清 |
主分类号: | A63F13/65 | 分类号: | A63F13/65;G06F30/13 |
代理公司: | 徐州拉沃智佳知识产权代理有限公司 32455 | 代理人: | 付长萍 |
地址: | 545300 广西壮族自治区柳*** | 国省代码: | 广西;45 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 建筑 模拟游戏 系统 | ||
1.一种建筑模拟游戏系统,其特征在于:包括场地管理子系统、房屋构建子系统以及仿真搭建子系统;
所述场地管理子系统包括场地选择模块、场地测绘模块以及工程机械运用模块;场地选择模块用于内置场地或外部场地,场地测绘模块对所选择的场地进行数据测量,工程机械运用模块选择或实时添加构建过程所用到的工程机械设备;
所述房屋构建子系统包括读取模块、绘制模块、材料模块以及基础建设模块;读取模块读取场地测绘模块测得数据,绘制模块绘制房屋结构图,材料模块选择或实时添加构建过程所用到的材料,基础建设模块结合读取模块的数据、绘制模块的结构图以及材料模块的材料选择完成基础实体的构建;
所述仿真搭建子系统包括导入模块和实体操作模块,导入模块直接导入基础实体,在实时运行状态下直接添加进入场地,实体操作模块包括存储各个基础实体的数据,显示实体信息,移动坐标,放大缩小,删除以及场景数据读取与表现。
2.如权利要求1所述的建筑模拟游戏系统,其特征在于,所述仿真搭建子系统还包括模拟分析模块,模拟分析模块根据变化来修改虚拟场地,使新加的一个基础实体准确无误的放置到用户希望的位置。
3.如权利要求1所述的建筑模拟游戏系统,其特征在于,还包括等级升级子系统,等级升级子系统用于对用户的建筑能力进行评定从而限定相关权限,分布控制场地管理子系统中场地的难易程度、所述房屋构建子系统中材料的种类。
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