[发明专利]一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法在审
申请号: | 202011404080.9 | 申请日: | 2020-12-05 |
公开(公告)号: | CN112581352A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 陈佳;田泽;姜丽云;吴晓成;张骏;张少锋 | 申请(专利权)人: | 西安翔腾微电子科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T11/40 |
代理公司: | 西安匠成知识产权代理事务所(普通合伙) 61255 | 代理人: | 商宇科 |
地址: | 710054 陕西省西*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 面向 gpu 性能 图元分屏 光栅 方法 | ||
本发涉及一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法,该方法包括以下步骤:1)获取本GPU在多GPU系统中的位置;2)获取当前的基本图元类型;3)根据图元类型获取图元顶点在多GPU系统中的坐标;4)根据图元类型计算图元落在本GPU内的起始和结束系统坐标;5)根据图元类型对本GPU内的图元进行光栅化并计算像素的相对坐标;6)光栅后缓冲区操作。本发明提供了一种可根据不同的图元进行快速的屏幕位置判断,并能够对跨屏的图元只光栅化属于本GPU的图元部分,并大大减少了不必要的计算量,以及降低了数据传输量的一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法。
技术领域
本发明属于计算机图形学技术领域,涉及一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法。
背景技术
在图形处理器芯片(简称GPU)设计中,特别是当多个GPU并行协同工作时,每个GPU需要正确绘制出落在自己范围内的图元,特别是对于跨多个GPU的图元处理,并且还需要考虑图元光栅化的性能问题,这都是需要解决的技术问题。
发明内容
为了解决背景技术中所提到的现有技术问题,本发明提供了一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法。
本发明的技术解决方案是:
一种面向多GPU的高性能图元分屏光栅方法,其特殊之处在于:上述方法包括以下步骤:
1)获取本GPU在多GPU系统中的位置;上述位置为本GPU负责绘制区域的起始点坐标和本GPU负责绘制区域的宽高;
2)获取当前的基本图元类型;上述基本图元包括点图元、线图元和三角形图元;
3)根据图元类型获取图元顶点在多GPU系统中的坐标;
4)根据图元类型计算图元落在本GPU内的起始和结束系统坐标;
5)根据图元类型对本GPU内的图元进行光栅化并计算像素的相对坐标;
6)光栅后缓冲区操作。
作为优选的:上述步骤3)当图元类型是点图元,则获取一个顶点的坐标;当图元类型是线图元,则获取两个顶点的坐标;当图元类型是三角形图元,则获取三个顶点的坐标。
作为优选的:上述步骤4):
当图元类型是点图元,获取点参数计算点大小,根据点大小和坐标计算点图元在多GPU系统x、y方向的边界,最后根据本GPU在多GPU系统中的位置钳位x、y方向的边界,计算点图元落在本GPU内的起始和结束系统坐标;
当图元类型是线图元,根据两个顶点绝对坐标计算直线方程,再获取线宽,根据直线方程和线宽计算直线在多GPU系统x、y方向的边界,最后根据本GPU在多GPU系统中的位置钳位x、y方向的边界,计算线图元落在本GPU内的起始和结束系统坐标;
当图元类型是三角形图元,根据三个顶点坐标计算三角形在多GPU系统x、y方向的边界,然后根据本GPU在多GPU系统中的位置钳位x、y方向的边界,计算三角形图元落在本GPU内的起始和结束系统坐标。
作为优选的:上述步骤5):
当图元类型是点图元,以起始和结束系统坐标为范围光栅化本GPU内点图元像素,并计算像素在本GPU的相对坐标;
当图元类型是线图元,以x的起始和结束系统坐标为范围扫描线,依据直线方程光栅化本GPU内的线图元像素,并计算像素在本GPU的相对坐标;
当图元类型是三角形图元,以起始和结束系统坐标为范围扫描三角形,根据三个顶点的坐标光栅化本GPU内的三角形图元像素,并计算像素在本GPU的相对坐标。
作为优选的:上述相对坐标是指基于本GPU的像素坐标。
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