[发明专利]一种游戏服务器负载测试方法有效

专利信息
申请号: 202011409953.5 申请日: 2020-12-04
公开(公告)号: CN112527641B 公开(公告)日: 2022-05-17
发明(设计)人: 汪兴 申请(专利权)人: 厦门极致互动网络技术股份有限公司
主分类号: G06F11/36 分类号: G06F11/36
代理公司: 厦门致群财富专利代理事务所(普通合伙) 35224 代理人: 刘兆庆
地址: 361000 福建省厦门市火*** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 一种 游戏 服务器 负载 测试 方法
【权利要求书】:

1.一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:包括如下步骤:

S1、测试人员启动N个客户端进行正常的游戏游玩,其中,每个客户端启动时均为该客户端分配一个唯一的客户端ID,并在通信数据中为每个客户端附加随机种子和唯一的ID基数;

S2、捕获所述客户端产生的网络请求数据,并实时上传至测试机;

S3、所述测试机接收到所述客户端的网络请求数据后,将数据写入以客户端ID命名的数据流文件中,生成N个数据流文件;

S4、为测试机指定需要模拟的玩家数量M,开始产生负载;

步骤S4具体为:

S41、测试机创建M个套接字对象,连接到服务器,测试机为每个套接字对象生成一个唯一的客户端ID和ID基数;

S42、每个套接字对象从N个数据流文件中随机选择一个数据流文件;

S43、每个套接字对象按所述数据流文件中记录的时间和请求数据,依次按时发送请求数据到所述服务器;

S5、对比不同玩家数量下的负载情况和优化服务器前后的负载情况;

所述随机种子需满足条件:所有使用了相同随机种子的客户端行为完全一致;在服务器上对于所述随机种子对应的客户端的所有计算,均使用该随机种子进行计算。

2.如权利要求1所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:步骤S1中所述为客户端分配一个唯一的客户端ID时,通过人为约定为客户端输入一个预先分配好的ID,或通过网络请求测试机分配一个唯一的客户端ID。

3.如权利要求2所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:步骤S1中所述随机种子随机取得或直接使用客户端ID。

4.如权利要求3所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:步骤S1中所述ID基数直接使用客户端ID乘以一个数值。

5.如权利要求4所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:所述数据流文件还记录每个网络请求数据的时间。

6.如权利要求5所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:步骤S43中所述请求数据每次发送前,先解析所述请求数据是否携带唯一ID,若是,则将唯一ID中的ID基数部分替换为套接字对象自身携带的ID基数,否则不做替换。

7.如权利要求6所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:步骤S43中所述请求数据若需要定制化修改,则先编写请求数据的定制化修改逻辑,并将所述逻辑注册到一个存储器中,每次发送请求数据前,检查存储器中是否存在需要执行的所述定制化修改逻辑,若有则执行修改逻辑。

8.如权利要求1至7任一项所述的一种游戏服务器负载测试方法,其特征在于:所述ID基数满足条件:对于所述ID基数对应的客户端,关于该客户的所有唯一ID分配均在该ID基数上进行。

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