[发明专利]基于游戏直播的主播输入操作分享与显示方法、及设备在审

专利信息
申请号: 202011411628.2 申请日: 2020-12-03
公开(公告)号: CN113730923A 公开(公告)日: 2021-12-03
发明(设计)人: 万安庆 申请(专利权)人: 上海达龙信息科技有限公司
主分类号: A63F13/86 分类号: A63F13/86;A63F13/52;A63F13/42;H04N21/2187;H04N21/236;H04N21/43;H04N21/434
代理公司: 上海光华专利事务所(普通合伙) 31219 代理人: 陈珊珊
地址: 200120 上海市*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 基于 游戏 直播 输入 操作 分享 显示 方法 设备
【权利要求书】:

1.一种基于游戏直播的主播输入操作分享方法,其特征在于,应用于主播终端;所述方法包括:

捕获主播操作至少一个输入设备而产生的主播输入操作数据;

对于本地电脑游戏直播,为各所述主播输入操作数据分别添加捕获时的时间戳,并发送至推流服务器以进行推流;对于云游戏直播,将各所述主播输入操作数据发送至远程云桌面服务器,以供所述远程桌面服务器先分别添加接收操作数据时的时间戳再发送至所述推流服务器以进行推流。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

在捕获所述主播输入操作数据之前,先检测是否有分享主播输入操作的指令;

在检测到所述分享主播输入操作的指令时,识别所述至少一个输入设备的设备信息,并向中控服务器发送所述至少一个输入设备的标识信息;

其中,所述推流服务器的地址是由所述中控服务器向所述主播终端提供。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少一个输入设备包括:本地电脑直播中所述主播终端连接的外部物理输入设备,对于云游戏直播中所述主播终端连接的外部物理输入设备以及所述主播终端启动的虚拟设备;对于所述主播终端启动的虚拟设备,所述方法还包括:

判断所述虚拟设备是否为下载自所述中控服务器的由其它终端设备上传的虚拟设备;

若否,则将自定义的虚拟设备进行保存,并上传至所述中控服务器。

4.一种基于游戏直播的主播输入操作显示方法,其特征在于,应用于观众终端;所述方法包括:

向中控服务器提交观看请求,以获取由所述中控服务器提供的拉流服务器的地址;

从所述拉流服务器中拉取所述游戏直播的主播输入操作数据;

在解码渲染一直播画面帧时,根据所述直播画面帧的时间戳执行相同时间戳的主播输入操作数据来复现主播输入操作事件,以在显示界面上还原出主播输入操作。

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示界面显示有虚拟设备,所述主播输入操作还原于所述虚拟设备上,并加以特效显示。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:

在所述显示界面上显示由所述观众终端提供的与主播终端使用的输入设备的标识信息对应的不同虚拟设备的启动入口,以在启动后显示打开的虚拟设备;或者,

在所述显示界面上显示由所述中控服务器提供的与主播终端使用的输入设备的标识信息对应的虚拟设备的下载入口,以在下载后显示下载的虚拟设备。

7.一种基于游戏直播的主播输入操作分享方法,其特征在于,应用于中控服务器;所述方法包括:

获取主播终端的直播请求;

对于本地电脑游戏直播,响应所述直播请求,向所述主播终端提供推流地址,以供所述主播终端将主播输入操作数据推送到对应的推流服务器;对于云游戏直播,响应所述直播请求,向所述主播终端提供推流地址,以供所述主播终端将主播输入操作数据和推流地址发送至远程云桌面服务器,由所述远程桌面服务器将主播输入操作数据推送到对应的推流服务器;

获取观众终端的观看请求;

响应所述观看请求,向所述观众终端提供拉流服务器的地址,以供所述观众终端从所述拉流服务器中拉取所述主播输入操作数据并复现出主播输入操作事件。

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,对于云游戏直播,所述方法还包括:

获取所述主播终端上传的自定义虚拟设备,并保存;

向所述观众终端提供与所述主播终端使用的输入设备所对应的虚拟设备的启动入口或该虚拟设备的下载入口。

9.一种计算机可读存储介质,其中存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器加载执行时,实现如权利要求1至3中任一所述的基于游戏直播的主播输入操作分享方法,或如权利要求4至6中任一所述的基于游戏直播的主播输入操作显示方法,或如权利要求7或8所述的基于游戏直播的主播输入操作分享方法。

10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器及存储器;其中,

所述存储器用于存储计算机程序;

所述处理器用于加载执行所述计算机程序,以使所述电子设备执行如权利要求1至3中任一所述的基于游戏直播的主播输入操作分享方法,或如权利要求4至6中任一所述的基于游戏直播的主播输入操作显示方法,或如权利要求7或8所述的基于游戏直播的主播输入操作分享方法。

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