[发明专利]一种基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法及装置在审

专利信息
申请号: 202011447188.6 申请日: 2020-12-11
公开(公告)号: CN112613537A 公开(公告)日: 2021-04-06
发明(设计)人: 彭勤牧;尤新革;陈使明 申请(专利权)人: 深圳华中科技大学研究院
主分类号: G06K9/62 分类号: G06K9/62;G06N3/04;G06T7/40;G06T11/00;G06F17/16
代理公司: 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 代理人: 崔肖肖;向彬
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 相似 嵌入 动态 纹理 生成 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法,其特征在于,所述方法包括:

S1、对输入纹理视频进行预处理生成训练样本,以用于生产模型进行训练;

S2、以极限学习机作为基础模型进行动态纹理生成建模,并利用所述训练样本训练核相似度矩阵;

S3、利用训练的核相似度矩阵对测试帧进行处理,迭代地生成新纹理帧,从而实现动态纹理的预测和生成。

2.如权利要求1所述的基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法,其特征在于,所述步骤S1包括:

将输入纹理视频S1:L减去其均值S′做归一化,其中L为纹理视频的帧长;

将减去均值后的纹理视频划分为两个子序列:解释帧{Si},i=1,…,L-1和应答帧{Sj},j=2,…,L;其中解释帧作为训练帧X,应答帧作为相应的训练帧的真实预测帧Y;

{(x,y),x∈X,y∈Y}构成的二元组作为一个完整的训练样本。

3.如权利要求2所述的基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法,其特征在于,所述步骤S2中以极限学习机作为基础模型进行动态纹理生成建模,包括:

核相似度矩阵ΩKSM被定义为:

ΩKSM=HHT (1)

其中,每一个元素被定义为:

引入正则化系数λ来控制β正则化的表现,优化目标为:

(3)的训练过程等同于求解优化目标:

其中,β为隐藏层与输出层之间的权重,ξi为训练误差,YiT为第i个样本的真实回归数据,a是拉格朗日乘数,有如下条件:

条件1:

条件2:

条件3:

将条件1和条件2代入条件3可得:

其中I为单位矩阵,结合条件(1)与公式(5)可得:

传递函数,即核极限学习机的输出函数为:

f(x)=h(x)HT(λI+HHT)-1Y (7)

也可写成

其中,x是测试帧,[x1,...,xN]是解释帧,Y是对应的应答帧。

4.如权利要求3所述的基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法,其特征在于,所述步骤S2中利用所述训练样本训练核相似度矩阵,包括:

将预处理好的解释帧代入公式(1)和(2)中,得到核相似度矩阵ΩKSM

5.如权利要求4所述的基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法,其特征在于,所述步骤S3包括:

将测试帧带入公式(8),迭代地生成无限的新纹理帧,从而实现动态纹理的预测和生成。

6.一种基于核相似度嵌入的动态纹理生成装置,其特征在于,所述装置包括:

至少一个处理器;

以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;

其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被程序设置为执行权利要求1-5任一所述的基于核相似度嵌入的动态纹理生成方法。

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