[发明专利]一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置在审
申请号: | 202011448287.6 | 申请日: | 2020-12-09 |
公开(公告)号: | CN112558789A | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 徐文杰 | 申请(专利权)人: | 杭州居渡物联网科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0354 | 分类号: | G06F3/0354;G06F3/041 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 浙江省杭州市钱塘新*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 制作 用手 绘板触笔 辅助 控制 按压 智能化 装置 | ||
本发明涉及游戏制作技术领域,且公开了一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置,包括笔壳,所述笔壳底部活动连接有笔头,笔头的侧面开设有卡槽,卡槽的内壁固定连接有顶杆,卡槽的表面活动连接有弧形板,弹簧的表面活动连接有齿轮,齿轮的表面活动连接有T形杆,T形杆的另一端固定连接有气囊,通过增大按压力度,弧形板与卡槽错开,笔头竖直向上移动,弧形板滑动到下一个卡槽时,在弹簧的弹力作用下,弧形板撞击在卡槽的表面发出响声,提醒使用者按压力度增加一级,通过滑块向外侧移动时,滑块底部的卡齿带动齿轮转动,齿轮带动T形杆在竖直方向往复运动,使得气囊的顶部往复被挤压,将手汗吸收和吹落。
技术领域
本发明涉及游戏制作技术领域,具体为一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置。
背景技术
游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,游戏制作需要通过游戏程序开发、策划、运营和游戏美术的相互配合,共同创作,一般游戏美术需要专业美术师通过手绘板进行游戏内部任务、场景、物品等形象的绘制,使得游戏的画面更加形象。
在使用手绘板进行绘画时,需要人工控制手绘板触笔的按压力度来控制线条的粗细,对绘画人员的熟练度要求较高,按压力度不均时,容易同一条线粗细不均,除此之外,长时间保持较大的按压力度,手指容易出汗,不易握笔,因此,我们提供一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置,具备辅助控制触笔的按压力度、自动吸收手汗防滑的优点,解决了触笔的按压力度对操作人员的熟练度要求高、长时间握笔易出汗,不易握笔的问题。
(二)技术方案
为实现上述辅助控制触笔的按压力度、自动吸收手汗防滑的目的,本发明提供如下技术方案:一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置,包括笔壳,所述笔壳底部活动连接有笔头,笔头的侧面开设有卡槽,卡槽的内壁固定连接有顶杆,顶杆的表面活动连接有限位块,顶杆的另一端活动连接有推杆,推杆的另一端活动连接有支撑杆,推杆的表面活动连接有弹性杆,弹性杆的顶部活动连接有斜板,斜板的另一侧面固定连接有限位杆,限位杆的另一端活动连接有卡块,卡槽的表面活动连接有弧形板,弧形板的另一端固定连接有滑块,滑块的另一端固定连接有弹簧,弹簧的表面活动连接有齿轮,齿轮的表面活动连接有T形杆,T形杆的另一端固定连接有气囊,滑块的另一端活动连接有杠杆,杠杆的另一端活动连接有夹持杆,夹持杆的另一端活动连接有固定架。
优选的,所述笔壳底部开设有通孔,笔头活动连接在笔壳底部的通孔内。
优选的,所述笔头的顶部开设有通孔,弹性杆活动连接在笔头顶部的通孔内。
优选的,所述笔头侧面开设有通孔,笔头侧面通孔正对卡槽,顶杆活动连接在笔头侧面的通孔内。
优选的,所述笔壳顶部开设有避让槽,限位杆的一端活动连接在笔壳顶部避让槽的一侧面,卡块活动连接在笔壳顶部避让槽的另一侧面。
优选的,所述滑块的底部设置有卡齿,齿轮啮合在滑块的卡齿处。
优选的,所述固定架由两个倾斜连杆构成,杠杆的中点通过一连杆活动连接在固定架的底部。
(三)有益效果
与现有技术相比,本发明提供了一种游戏制作用手绘板触笔辅助控制按压力的智能化装置,具备以下有益效果:
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