[发明专利]一种车站客流模拟仿真方法、控制方法和模拟仿真系统在审
申请号: | 202011462645.9 | 申请日: | 2020-12-07 |
公开(公告)号: | CN112507555A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 张二阳;焦月锋;敖亚磊;侯晓龙;郑旭 | 申请(专利权)人: | 郑州捷安高科股份有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 余菲 |
地址: | 450001 河南省郑州市*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 车站 客流 模拟 仿真 方法 控制 系统 | ||
本申请实施例提供一种车站客流模拟仿真方法、控制方法和模拟仿真系统,涉及模拟仿真技术领域。该方法包括:接收调度控制端发送的人物生成指令;根据所述人物生成指令选取对应的生成元素以生成对应角色人物,所述生成元素包括角色类型、服装类型、动作类型;接收所述调度控制端规划的人物行走路线,以使所述角色人物按照所述人物行走路线行走并发送所述角色人物的目标位置信息至所述调度控制端;接收并执行所述调度控制端返回的所述角色人物上车、下车、出站、进站或排队控制指令,能够拼装生成各类角色人物和动态场景,解决现有仿真方法中模拟场景比较单一且缺少动态角色的问题。
技术领域
本申请涉及模拟仿真技术领域,具体而言,涉及一种车站客流模拟仿真方法、控制方法和模拟仿真系统。
背景技术
随着轨道交通和虚拟仿真技术的高速发展,列车模拟驾驶仿真系统作为一种有效的仿真手段应运而生。但是在列车的车站模拟场景中,模拟场景比较单一且缺少动态角色。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种车站客流模拟仿真方法、控制方法和模拟仿真系统,能够拼装生成各类角色人物和动态场景,解决现有仿真方法中模拟场景比较单一且缺少动态角色的问题。
本申请实施例提供了一种车站客流模拟仿真方法,应用于仿真终端,所述方法包括:
接收调度控制端发送的人物生成指令;
根据所述人物生成指令选取对应的生成元素以生成对应角色人物,所述生成元素包括角色类型、服装类型、动作类型;
接收所述调度控制端规划的人物行走路线,以使所述角色人物按照所述人物行走路线行走并发送所述角色人物的目标位置信息至所述调度控制端;
接收并执行所述调度控制端返回的所述角色人物上车、下车、出站、进站或排队控制指令。
在上述实现过程中,通过对生成元素进行自由组合和更换,可以生成不同类型的角色人物,如生成大量不同姿态、不同年龄段、不同表情、不同动作行为的乘客与执勤员,提升场景仿真的丰富度,模拟乘客的上车、下车、出站、进站或排队行为,实现车站客流的动态场景模拟,解决现有仿真方法中模拟场景比较单一且缺少动态角色的问题。
进一步地,所述根据所述人物生成指令选取对应的生成元素以生成对应角色人物,所述生成元素包括角色类型、服装类型、动作类型,包括:
解析所述人物生成指令,以获取对应的角色人物类型;
根据所述角色人物类型选取对应的角色类型、服装类型和动作类型的生成元素,所述角色类型包括成年男性、成年女性、老人、儿童、乘务员、执勤员、司机和清洁工,所述服装类型包括男性服装、女性服装、儿童服装、职务人员服装、行李箱袋和背包,动作类型包括站立待机、走路、提行李走路、儿童走路、跑步、上下电梯和业务执勤;
将选取的所述生成元素进行拼装,以生成所述角色人物。
在上述实现过程中,给出了角色类型、服装类型和动作类型的种类,通过不同类型的生成元素的组合,可以生成各种乘客和执勤员,丰富了车站客流模拟的种类和多样性,使得模拟场景更与现实贴近。
进一步地,所述接收并执行所述调度控制端返回的所述角色人物排队控制指令,包括:
根据所述目标位置信息判断是否包含队尾为空的队列;
若是,则查找所述队列中的可占位置并计算排队等待点到各个可占位置的距离;
选择所述距离最小值对应的可占位置并进行占用,直至到达队头。
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