[发明专利]一种游戏攻略确定方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202011511368.6 | 申请日: | 2020-12-18 |
公开(公告)号: | CN112642151A | 公开(公告)日: | 2021-04-13 |
发明(设计)人: | 王慧 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/85 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王宇杨 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 攻略 确定 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏攻略确定方法,其特征在于,包括:
获取游戏玩家的游戏记录和/或状态信息;其中,所述状态信息为用于反映所述游戏玩家的游戏技能水平发挥程度的信息;
根据所述游戏记录和/或所述状态信息,确定适于所述游戏玩家的游戏攻略。
2.根据权利要求1所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,所述根据所述游戏记录和/或所述状态信息,确定适于所述游戏玩家的游戏攻略,包括:
根据所述游戏记录和/或所述状态信息,确定与所述游戏玩家相匹配的教学等级;
根据所述教学等级确定适于所述游戏玩家的游戏攻略。
3.根据权利要求2所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,在所述确定与所述游戏玩家相匹配的教学等级之后,所述方法还包括:
根据所述教学等级确定与适于所述游戏玩家的游戏攻略对应的播放控制信息;
其中,所述播放控制信息用于控制适于所述游戏玩家的游戏攻略的播放过程。
4.根据权利要求1所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,在所述确定适于所述游戏玩家的游戏攻略之后,所述方法还包括:
获取所述游戏玩家对当前开启游戏的游戏操作信息,根据所述游戏玩家的游戏操作信息,确定所述游戏玩家的闯关成功率;
将所述闯关成功率发送到与所述游戏玩家对应的终端,以通过所述终端向所述游戏玩家显示所述闯关成功率。
5.根据权利要求4所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,所述将所述闯关成功率发送到与所述游戏玩家对应的终端之后,所述方法还包括:
若所述闯关成功率小于成功率阈值,则生成操作调整提示;其中,所述操作调整提示用于提示所述游戏玩家对游戏操作进行调整;
向所述终端发送所述操作调整提示。
6.根据权利要求1所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,根据所述游戏记录,确定适于所述游戏玩家的游戏攻略,包括:
根据所述游戏记录计算用于表示所述游戏玩家技术水平的技术分值;其中,所述游戏记录包括如下至少一种记录:已通关次数、通关失败次数、平均通关时长、平均通关成绩;
根据所述技术分值确定适于所述游戏玩家的游戏攻略。
7.根据权利要求1所述的游戏攻略确定方法,其特征在于,根据所述状态信息,确定适于所述游戏玩家的游戏攻略,包括:
根据所述状态信息计算用于表示所述游戏玩家技术发挥程度的发挥分值;其中,所述状态信息包括如下至少一种信息:当前所述游戏玩家的身体状态、当前所述游戏玩家对当前开启游戏的感兴趣程度、当前所述游戏玩家对当前开启游戏中提供的游戏技能的熟悉程度;
根据所述发挥分值确定适于所述游戏玩家的游戏攻略。
8.一种游戏攻略确定装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取游戏玩家的游戏记录和/或状态信息;其中,所述状态信息为用于反映所述游戏玩家的游戏技能水平发挥程度的信息;
确定模块,用于根据所述游戏记录和/或所述状态信息,确定适于所述游戏玩家的游戏攻略。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述的游戏攻略确定方法的步骤。
10.一种非暂态可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的游戏攻略确定方法的步骤。
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