[发明专利]发射目标飞行距离的确定方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011525512.1 | 申请日: | 2020-12-22 |
公开(公告)号: | CN112619134B | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 史绿萌 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/57;A63F13/837 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 发射 目标 飞行 距离 确定 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种发射目标飞行距离的确定方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:当接收到射击指令时,获取射击关联信息;根据所述射击关联信息确定发射目标的飞行轨迹;根据所述飞行轨迹确定所述发射目标的水平飞行距离。通过本发明实施例技术方案,实现了对游戏玩家所发射的发射目标水平飞行距离的确定。
技术领域
本发明实施例涉及网络游戏技术领域,尤其涉及一种发射目标飞行距离的确定方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在一些网络游戏中,经常会有开枪或者射箭的游戏场景。在游戏中的开枪或者射箭画面(具体指子弹飞行、箭矢飞行的画面)是通过对现实类似现象的模拟呈现的。
但是,目前的游戏并无法确定子弹或者箭矢所飞行的水平距离,然而子弹或者箭矢飞行的水平距离对游戏的娱乐意义重大,例如可以根据游戏玩家所发射的子弹或者箭矢飞行的水平距离为游戏玩家奖励一定的游戏成就,从而增强游戏的趣味性,提高游戏玩家的游玩体验,有利于提高游戏的用户粘性。
发明内容
本发明实施例提供了一种发射目标飞行距离的确定方法、装置、电子设备及存储介质,实现了对游戏玩家所发射的发射目标水平飞行距离的确定。
第一方面,本发明实施例提供了一种发射目标飞行距离的确定方法,包括:
当接收到射击指令时,获取射击关联信息;
根据所述射击关联信息确定发射目标的飞行轨迹;
根据所述飞行轨迹确定所述发射目标的水平飞行距离。
第二方面,本发明实施例还提供了一种发射目标飞行距离的确定装置,包括:
获取模块,用于当接收到射击指令时,获取射击关联信息;
第一确定模块,用于根据所述射击关联信息确定发射目标的飞行轨迹;
第二确定模块,用于根据所述飞行轨迹确定所述发射目标的水平飞行距离。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的发射目标飞行距离的确定方法步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的发射目标飞行距离的确定方法步骤。
本发明实施例的技术方案,通过当接收到射击指令时,获取射击关联信息;根据所述射击关联信息确定发射目标的飞行轨迹;根据所述飞行轨迹确定所述发射目标的水平飞行距离的技术手段,实现了对游戏玩家所发射的发射目标水平飞行距离的确定。
附图说明
图1是本发明实施例一所提供的一种发射目标飞行距离的确定方法的流程图;
图2是本发明实施例二所提供的一种发射目标飞行距离的确定方法的流程图;
图3是本发明实施例三所提供的一种发射目标飞行距离的确定装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
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