[发明专利]智能魔方及魔方组件在审
申请号: | 202011526729.4 | 申请日: | 2020-12-22 |
公开(公告)号: | CN112604265A | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 李长苹;苏梓铭 | 申请(专利权)人: | 佛山市计客创新科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄大伟 |
地址: | 528300 广东省佛山市顺德区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 魔方 组件 | ||
本发明涉及一种智能魔方及魔方组件。智能魔方包括魔方本体、充电触片以及桥接件。具体地,魔方本体包括至少一个充电面,充电面包括中心块以及角块,角块围设在中心块的外周。并且中心块以及角块之间具有插设魔方充电器的间隙。电路板设置在壳体内,充电触片设于中心块内,充电触片用于与魔方本体内部的充电线路电性连接。桥接件包括导电片以及与导电片电性连接的第一触脚,导电片与充电触片连接,第一触脚伸出中心块并延伸至间隙内,第一触脚用于与魔方充电器电性连接。上述智能魔方避免了在智能魔方的外观面上开孔,保护了魔方外观面的完整性。
技术领域
本发明涉及魔方技术领域,特别是涉及一种智能魔方及魔方组件。
背景技术
魔方,也称鲁比克方块,魔方是在八十年代曾风靡全球的一种智力玩具,作为开发智力的玩具,深受大家喜欢。魔方复原指的是魔方从非原始状态到原始状态的过程,是一个集观察、动手和想象于一体的过程,可以很好的培养人的动手、动脑能力、训练记忆力、空间想象力和判断力。
随着物联网的发展以及智能穿戴设备的日渐普及,魔方也变得越来越智能化,其通过内置微控制器、传感器和无线传输系统等电子器件与外部智能穿戴设备或智能终端进行交互,使得魔方的使用变的更加有趣味性。其中智能魔方内部的电子器件势必需要电源进行供电,因此智能魔方的诞生,随之而来的便是如何实现为智能魔方内部电子器件进行供电。现有技术中,大部分是在魔方的内部设置纽扣电池仓,当纽扣电池用完电后,需要拆开魔方更换电池,这将使得魔方更换电池非常麻烦,并且对魔方进行经常拆卸的话也会大大影响魔方的寿命,而且需要对魔方比较熟悉、专业的人士进行拆卸。另外,也有使用充电的方式对魔方进行供电,但需要在魔方的充电面上开设供充电针插入的窗口,破坏了魔方外观面的完整性。
发明内容
基于此,有必要提供一种智能魔方及魔方组件,该智能魔方利用中心块与角块交界处形成的间隙作为充电器插口,从而避免了在智能魔方的外观面上开孔,保护了魔方外观面的完整性。
一种智能魔方,包括:
魔方本体,所述魔方本体包括至少一个充电面,所述充电面包括中心块以及设于所述中心块外周的角块,所述中心块与所述角块之间具有用于插设魔方充电器的间隙;
充电触片,所述充电触片设于所述中心块内,所述充电触片用于与所述魔方本体内部的充电线路电性连接;以及,
桥接件,所述桥接件包括导电片以及与所述导电片电性连接的第一触脚,所述导电片与所述充电触片连接,所述第一触脚伸出所述中心块并延伸至所述间隙内,所述第一触脚用于与所述魔方充电器电性连接。
在其中一个实施例中,所述中心块设有安装腔以及连通所述安装腔与所述间隙的连接槽,所述充电触片与所述导电片设于所述安装腔内,所述第一触脚嵌设在所述连接槽内并延伸至所述间隙。
在其中一个实施例中,所述中心块还设有与所述连接槽相邻的固定槽,所述固定槽连通所述安装腔与所述间隙,所述第一触脚还嵌设在所述固定槽内。
在其中一个实施例中,所述魔方本体还包括位于所述安装腔内的中心轴,所述中心块与所述角块能绕所述中心轴转动,所述充电触片固定于所述中心轴上。
在其中一个实施例中,所述智能魔方还包括与所述中心轴连接的固定座,所述充电触片设置于所述固定座的表面。
在其中一个实施例中,所述导电片设有弹性触片,所述导电片通过所述弹性触片与所述充电触片弹性接触。
在其中一个实施例中,所述弹性触片包括与所述导电片固定连接的固定端以及朝靠近所述充电触片方向延伸的自由端,所述自由端与所述充电触片弹性接触。
在其中一个实施例中,所述导电片设有至少两个所述弹性触片,至少两个所述弹性触片间隔设置。
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