[发明专利]可视化布局编辑实现方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202011543407.0 | 申请日: | 2020-12-24 |
公开(公告)号: | CN112667235A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 周佳欣 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/34;A63F13/60 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 徐丽 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 可视化 布局 编辑 实现 方法 装置 电子设备 | ||
本申请提供一种可视化布局编辑实现方法、装置和电子设备,在进行编辑时,可以获得针对预先创建的多个编辑控件中的一个或多个的控制信息,并获得相应的布局新。基于布局信息、控制信息以及选择的一个或多个编辑控件可生成对应的效果图。同时,将得到的效果图展示在预先创建的效果显示窗口中的画布上,并基于效果图生成对应的可扩展编辑文件。如此,在编辑的同时,设计者可以及时看到编辑的效果图,无需进入实际的应用界面进行查看,可提高设计者的编辑便利性。
技术领域
本申请涉及编辑工具技术领域,具体而言,涉及一种可视化布局编辑实现方法、装置和电子设备。
背景技术
游戏内部或应用呈现展示系统内部中,二维界面显示是由独立引擎通过渲染文件信息渲染出来的。二维界面的设计者需要一种方式按照需求导出对应的渲染文件。但是,现有的编辑器中,设计者往往仅能进行渲染文件的编辑,在编辑之后需要进入实际的显示界面查看对应的显示效果。这样的方式给设计者带来诸多不便。
发明内容
本申请的目的包括,例如,提供了一种可视化布局编辑实现方法、装置和电子设备,其能够提高设计者的编辑便利性。
本申请的实施例可以这样实现:
第一方面,本申请实施例提供一种可视化布局编辑实现方法,所述方法包括:
获得针对预先创建的多个编辑控件中的一个或多个编辑控件的控制信息,并获得布局信息;
根据所述控制信息、所述布局信息以及所述一个或多个编辑控件生成对应的效果图;
将所述效果图展示在预先创建的效果显示窗口中的画布上,并基于所述效果图生成对应的可扩展编辑文件。
在可选的实施方式中,各所述编辑控件具有属性信息;
所述获得针对预先创建的多个编辑控件中的一个或多个编辑控件的控制信息,并获得布局信息的步骤,包括:
获取待适配的终端设备的显示屏信息;
根据所述显示屏信息生成对应的布局信息;
获得基于预先创建的多个编辑控件中的一个或多个编辑控件的属性信息所确定的目标属性;
根据所述一个或多个编辑控件对应的目标属性得到所述控制信息。
在可选的实施方式中,所述一个或多个编辑控件中包含按钮控件;
所述获得针对预先创建的多个编辑控件中的一个或多个编辑控件的控制信息,并获得布局信息的步骤,还包括:
获得预先创建的声音文件;
建立所述按钮控件的点击事件和所述声音文件的播放事件的关联信息;
将所述关联信息添加至所述控制信息中。
在可选的实施方式中,所述方法还包括:
预先创建控件显示窗口和属性显示窗口;
将预先创建的多个编辑控件划分为多个类别,并对所属相同类别的编辑控件进行等级设置;
根据各所述编辑控件所属的类别以及等级,将所述多个编辑控件以树形结构形式显示在所述控件显示窗口;
设置各所述编辑控件的属性信息,并将各所述编辑控件的属性信息显示在所述属性显示窗口。
在可选的实施方式中,所述方法还包括:
记录获取的控制信息包含的多步子操作中各所述子操作对应的操作信息;
将各所述子操作对应的操作信息记录在预先创建的操作记录窗口。
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