[发明专利]拓扑着色器技术在审
申请号: | 202011562196.5 | 申请日: | 2018-04-09 |
公开(公告)号: | CN112634424A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | A.劳里岑;G.利克托尔;J.吉拉赫;T.巴尔-安;H.拉贝 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/60;G06T1/20 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 丁辰;姜冰 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 拓扑 着色 技术 | ||
系统、设备和方法可提供以下技术:在图形流水线中的拓扑着色器接收对象描述、并基于对象描述在拓扑着色器生成一组多边形。另外,将该组多边形发送到顶点着色器。
技术领域
本申请的实施例一般涉及图形处理架构。更具体地,实施例涉及图形处理架构中的拓扑着色器技术。
背景技术
在传统图形处理架构中,中央处理单元(CPU)可确定要被渲染的场景的复杂度和拓扑,并生成由图形流水线中的顶点着色器进一步处理的指令流。所述指令流可包含诸如高阶表面的顶点数据、图元等的参数,其中顶点着色器可将顶点数据从基于对象的坐标表示(对象空间)变换到诸如世界空间或归一化装置坐标(NDC)空间的备选地基于坐标系(alternatively based coordinate system)。此类架构可限于描绘场景的每个视频帧的固定拓扑,其中固定拓扑可限制质量和/或性能。此外,传统手段可使用图形流水线中稍后的曲面细分级来生成针对与几何图元关联的每个顶点的顶点属性和表面表示。只依赖于稍后级曲面细分来生成表面表示可进一步限制质量和/或性能。
附图说明
实施例的各种优点将通过阅读以下说明书和所附权利要求以及通过参考以下附图而对本领域技术人员变得显而易见,在附图中:
图1是框图,其示出配置成实现本文描述的实施例的一个或多个方面的计算机系统;
图2A-2D示出了根据实施例的并行处理器部件;
图3A-3B是根据实施例的图形多处理器的框图;
图4A-4F示出了示例性架构,其中多个GPU通信地耦合至多个多核处理器;
图5示出了根据实施例的图形处理流水线;
图6是根据另一实施例的图形处理流水线的示例的框图;
图7是根据实施例的在细节级别变化的球体的拓扑表示的示例的图示;
图8是根据实施例的缺乏可视性条件的示例的图示;
图9A是根据实施例的操作半导体封装设备的方法的示例的流程图;
图9B是根据实施例的生成一组多边形的方法的示例的流程图;
图10A是根据实施例的计算系统的示例的框图;
图10B是根据实施例的半导体封装设备的示例的图示;
图11是根据实施例的头戴式显示器(HMD)系统的示例的图示;
图12是根据实施例包括于图11的HMD系统中的功能部件的示例的框图;
图13是根据实施例包括于并行处理单元中的通用处理集群的示例的框图;
图14是根据实施例可在并行处理单元内实现的图形处理流水线的示例的概念图示;
图15是根据实施例的流传送多处理器的示例的框图;
图16-18是根据实施例的数据处理系统的概述的示例的框图;
图19是根据实施例的图形处理引擎的示例的框图;
图20-22是根据实施例的执行单元的示例的框图;
图23是根据实施例的图形流水线的示例的框图;
图24A-24B是根据实施例的图形流水线编程的示例的框图;
图25是根据实施例的图形软件架构的示例的框图;
图26是根据实施例的知识产权(IP)核开发系统的示例的框图;以及
图27是根据实施例的芯片上系统集成电路的示例的框图。
具体实施方式
在以下描述中,阐述了许多特定细节以提供对本公开的更全面理解。然而,对本领域技术人员之一显而易见的是,在没有一个或多个这些特定细节的情况下也可实践本发明。在其他实例中,尚未描述公知特征以便避免使本发明难以理解。
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