[发明专利]一种图片显示方法、计算设备和存储介质在审
申请号: | 202011579771.2 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN112700507A | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | 罗朝江;邢健 | 申请(专利权)人: | 统信软件技术有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00 |
代理公司: | 北京瀚方律师事务所 11774 | 代理人: | 周红力 |
地址: | 100176 北京市大兴区经*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图片 显示 方法 计算 设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种图片显示方法,适于在计算设备中执行,方法包括:对目标图片进行解码,得到所述目标图片的原始位图;获取所述目标图片所关联的显示控件;获取所述显示控件的显示区域;创建所述原始位图对应的纹理图片,其中,所述纹理图片的尺寸与显示区域的尺寸一致;将所述纹理图片渲染至所述显示控件对应的显存。本发明提供的方法在解码图片时不进行缩放处理,解码后得到的是图片的原始数据,从而保证在确定图片用途之前的图片数据不失真,使得基于图片数据进行编辑等处理后,图片不失真。本发明一并公开了相应的计算设备。
技术领域
本发明涉及终端显示技术领域,尤其涉及一种图片显示方法、计算设备和存储介质。
背景技术
随着成像技术的不断发展,可以轻易获得高像素、高质量的图片,比如一亿像素(12032x9024px)的图片,但是如何显示这些图片成为一个难题。目前,显示设备的像素普遍是1080P、2K、4K等,即使像素为4K的显示设备,在图片不经处理的情况下也无法显示1亿像素的图片,因此若把图片作为UI界面元素,比如用作头像、图标等,不经处理无法正常使用。
目前,多通过如下方法显示高像素的图片:在对待显示图片进行解码时进行缩放处理,得到的图片数据是缩小后的图片数据,即缩小后的位图,并基于缩小后的位图创建图片纹理,将图片纹理发送至帧缓冲区,在帧缓冲区中根据显示控件的显示区域大小将纹理进行缩放处理,并渲染到显示设备。但是,上述方法中,由于在图片解码时进行缩放处理,会导致得到的位图失真。其次,已有方法中是根据位图创建纹理图片,当位图较大时创建的纹理图片较大,占用较多内存资源,降低系统的工作效率。
为此,需要一种新的图片显示方案,使得到的位图不失真以及减少内存资源的占用。
发明内容
为此,本发明提供一种图片显示方法、装置以及计算设备,以力图解决或至少缓解上面存在的问题。
根据本发明的一个方面,提供一种图片显示方法,适于在计算设备中执行,所述方法包括:
对目标图片进行解码,得到所述目标图片的原始位图;
获取所述目标图片所关联的显示控件;
获取所述显示控件的显示区域;
创建所述原始位图对应的纹理图片,其中,所述纹理图片的尺寸与显示区域的尺寸一致;
将所述纹理图片渲染至所述显示控件对应的显存。
可选地,所述原始位图是所述目标图片解码后未经过缩放处理的图片数据。
可选地,所述创建所述原始位图对应的纹理图片的步骤包括:
将所述原始位图上传至GPU;
通过所述GPU创建原始位图对应的纹理图片。
可选地,所述将所述纹理图片渲染至所述显示控件对应的显存的步骤包括:
将所述纹理图片发送至所述显示控件的帧缓冲区;
将帧缓冲区中的所述纹理图片渲染至所述显示控件对应的显存。
可选地,图片显示方法还包括:
读取所述目标图片,其中,所述目标图片存储于缓存中,所述缓存中的图片包括:通过网络下载的图片、内存中的图片、磁盘中的图片。
可选地,所述显示控件包括Imageview。
根据本发明的另一个方面,提供一种图片显示装置,适于在计算设备中执行,所述装置包括:
解码单元,适于对目标图片进行解码,得到所述目标图片的原始位图;
获取单元,适于获取所述目标图片所关联的显示控件,以及获取所述显示控件的显示区域;
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