[发明专利]虚拟角色的控制方法及装置、存储介质、电子装置在审
申请号: | 202011612441.9 | 申请日: | 2020-12-30 |
公开(公告)号: | CN112619145A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | 徐向文;陈军;陈力文 | 申请(专利权)人: | 完美世界(重庆)互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/42;A63F13/847;A63F13/822 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 蔡良伟 |
地址: | 401147 *** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明提供了一种虚拟角色的控制方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:判断虚拟角色的第一属性信息和第二属性信息是否满足第一预设条件;若满足,根据第一属性信息和第三属性信息在虚拟角色的操控界面生成第二类操作按钮;判断虚拟角色的当前状态和第四属性信息是否满足第二预设条件;若满足,在操控界面将第二类操作按钮从锁定状态更新为开启状态;响应第一操控指令确定虚拟角色的第一当前属性值,并基于第一当前属性值在虚拟场景中的控制虚拟角色。通过本发明,解决了相关技术在虚拟场景中控制虚拟角色效率低的技术问题,提高了控制效率和虚拟角色的灵活性,同时提升了游戏可玩性和用户体验。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种虚拟角色的控制方法及装置、存储介质、电子装置。
背景技术
相关技术中,在对战游戏中,例如MOBA游戏(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏,简称为MOBA)或者其他类型的角色扮演游戏(Role-playing game,简称为RPG),在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动,游戏场景中的以下可交互的角色为非游戏角色(Non-Player Character,NPC)。
相关技术中,游戏角色的操作按钮以及对应的控制技能都是玩家在最开始选择游戏角色时系统自带的,相同游戏角色在操控界面上的控制按钮相同,游戏角色想要其他的控制按钮或者技能,只能选择使用其他的游戏角色,而游戏场景中的游戏角色有限,这样导致在游戏场景中,游戏角色的控制效率低,不够灵活。
针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟角色的控制方法及装置、存储介质、电子装置。
根据本发明的一个实施例,提供了一种虚拟角色的控制方法,包括:判断虚拟角色的第一属性信息和第二属性信息是否满足第一预设条件,其中,所述第一属性信息用于表征所述虚拟角色的团队属性,所述第二属性信息用于表征所述虚拟角色的角色属性;若所述第一属性信息和所述第二属性信息满足第一预设条件,根据所述虚拟角色的所述第一属性信息和第三属性信息在所述虚拟角色的操控界面的第一类操作按钮的相邻位置生成第二类操作按钮,其中,所述第一类操作按钮是所述虚拟角色新建时自带的控制按钮,其中,所述第三属性信息用于表征所述虚拟角色在团队中的派系属性;判断所述虚拟角色的当前状态和第四属性信息是否满足第二预设条件;若所述当前状态和所述第四属性信息满足第二预设条件,在所述操控界面将所述第二类操作按钮从锁定状态更新为开启状态;响应游戏外设在所述第二类操作按钮上触发的第一操控指令,基于所述第一操控指令确定所述虚拟角色的第一当前属性值,并基于所述第一当前属性值在虚拟场景中的控制所述虚拟角色。
可选的,所述方法还包括:判断所述虚拟角色的第五属性信息是否满足第三预设条件;若所述第五属性信息满足第三预设条件,基于所述第五属性信息的属性类型解锁所述第一类操作按钮或第二类操作按钮的增益项,其中,所述增益项用于增加所述第一类操作按钮或第二类操作按钮对应的以下属性之一:控制范围、控制时长、控制频率;响应游戏外设在所述第一类操作按钮或第二类操作按钮上触发的第二操控指令,根据所述增益项和所述第二操控指令确定所述虚拟角色的第二当前属性值,并基于所述第二当前属性值在所述虚拟场景中的控制所述虚拟角色。
可选的,响应游戏外设在所述第一类操作按钮上触发的第二操控指令,根据所述增益项和所述第二操控指令确定所述虚拟角色的第二当前属性值包括:获取所述第二操控指令的基础属性,其中,所述基础属性的属性项包括:基础控制范围、基础控制时长、基础控制频率,以及输出的攻防属性值;基于所述增益项增加对应属性项的属性值,得到目标控制范围、目标控制时长、目标控制频率。
可选的,响应游戏外设在所述第二类操作按钮上触发的第二操控指令,根据所述增益项和所述第二操控指令确定所述虚拟角色的第二当前属性值包括:确定所述第二操控指令对应的控制操作;基于所述增益项对应增加所述控制操作的以下属性之一:控制范围、控制时长、控制频率。
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