[发明专利]一种拍摄方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011624198.2 | 申请日: | 2020-12-31 |
公开(公告)号: | CN112843690B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
发明(设计)人: | 胡婷婷;赵男;包炎;刘超;施一东;李鑫培;师锐;董一夫 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/85;H04N23/62 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 拍摄 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种拍摄方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在游戏过程中,获取至少一个目标主体;若所述至少一个目标主体满足拍摄条件,则获取所述至少一个目标主体的皮肤信息;对所述皮肤信息进行调整,于调整后的皮肤信息满足预设条件时,触发拍摄操作,通过本发明的技术方案,以实现能从最佳视角捕捉精彩的游戏画面,并将游戏画面中目标主体的皮肤信息调整为最优或者为玩家提供更多可能的场景信息,增强画面的协调性和炫酷程度,给游戏玩家留下游戏过程中精彩时刻的完美画面,提升玩家的体验。
技术领域
本发明实施例涉及计算机视觉技术领域,尤其涉及一种拍摄方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
伴随互联网的快速发展,网络游戏产业随之诞生并得到蓬勃发展,在当今社会网络游戏已经成为极具潜力和拥有广阔发展前景的朝阳产业。
随着游戏制作技术的不断发展,游戏的画面的制作越来越精良,游戏战斗也越来越刺激,尤其是动作类游戏的打斗画面往往酣畅淋漓,让人忍不住想要保留这些精彩画面。
在现有技术中,游戏玩家在游戏过程中若想保留游戏中的精彩瞬间,只能通过截图软件截取画面,而游戏过程刺激紧张,精彩画面稍纵即逝,用户很难在游戏里过程中捕捉精彩瞬间。且捕捉的画面可能出现游戏角色姿势不够炫酷,或者当前游戏角色正在向怪兽发射技能,但是游戏角色的面部确没有面向怪兽的不协调画面,无法保留最佳视角下的完美游戏画面。
发明内容
本发明实施例提供一种拍摄方法、装置、设备及存储介质,以实现能从最佳视角捕捉精彩的游戏画面,并将游戏画面中目标主体的皮肤信息调整为最优或者为玩家提供更多可能的场景信息,增强画面的协调性和炫酷程度,给游戏玩家留下游戏过程中精彩时刻的完美画面,提升玩家的体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种拍摄方法,包括:
在游戏过程中,获取至少一个目标主体;
若所述至少一个目标主体满足拍摄条件,则获取所述至少一个目标主体的皮肤信息;
对所述皮肤信息进行调整,于调整后的皮肤信息满足预设条件时,触发拍摄操作。
进一步的,对所述皮肤信息进行调整,于调整后的皮肤信息满足预设条件时,触发拍摄操作包括:
若所述皮肤信息不满足预设条件,则对所述皮肤信息进行调整;
于调整后的皮肤信息满足预设条件时,触发拍摄操作。
进一步的,若所述皮肤信息不满足预设条件,则对所述皮肤信息进行调整包括:
获取所述皮肤信息对应的等级;
若所述等级低于预设等级,则获取第一目标皮肤信息,其中,所述第一目标皮肤信息对应的等级为预设等级或者高于预设等级;
将所述皮肤信息调整为第一目标皮肤信息。
进一步的,若所述等级低于预设等级,则获取第一目标皮肤信息,包括:
若所述等级低于预设等级,则获取第二目标皮肤信息;
获取所述皮肤信息对应的类型信息;
获取所述第二目标皮肤信息中与所述类型信息匹配的第一目标皮肤信息,其中,所述第二目标皮肤信息包括:所述第一目标皮肤信息。
进一步的,若所述皮肤信息不满足预设条件,则对所述皮肤信息进行调整包括:
获取所述皮肤信息对应的皮肤酷值;
若所述皮肤酷值小于酷值阈值,则获取第三目标皮肤信息,其中,所述第三目标皮肤信息对应的皮肤酷值大于或者等于酷值阈值;
将所述皮肤信息调整为第三目标皮肤信息。
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