[发明专利]基于unity的多平台多形态的VR硬件接口管理方法及系统有效
申请号: | 202011643082.3 | 申请日: | 2020-12-30 |
公开(公告)号: | CN112612735B | 公开(公告)日: | 2022-10-18 |
发明(设计)人: | 康望才 | 申请(专利权)人: | 湖南翰坤实业有限公司 |
主分类号: | G06F13/38 | 分类号: | G06F13/38;G06F9/445 |
代理公司: | 广州市红荔专利代理有限公司 44214 | 代理人: | 胡昌国 |
地址: | 410600 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 unity 平台 形态 vr 硬件 接口 管理 方法 系统 | ||
1.一种基于unity的多平台多形态的VR硬件接口管理方法,其特征在于,包括以下步骤:
启动VR软件,对VR平台进行预判,判断VR平台的运行载体的种类,所述运行载体的种类包括电脑端和移动端;
若识别到所述VR平台的运行载体为电脑端时,则读取和解析预先配置好的配置文件,确认VR平台是否配置有VR硬件,若确认有配置的VR硬件时,则获取电脑端配置的VR硬件类型,所述VR硬件类型为VR多人体验平台、幻影电缸平台、行走平台、蛋椅9D太空舱中的一种或几种;
根据获取的电脑端配置的硬件类型来匹配选择相对应的配套VR硬件,生成相应的硬件管理类,让VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件两者相结合操作;
所述启动VR软件,对VR平台进行预判,判断VR平台的运行载体的种类,所述运行载体的种类包括电脑端和移动端的步骤之后包括:
若识别到所述VR平台的运行载体为移动端时,则读取和解析预先配置好的配置文件,确认是否配置有符合该VR平台的VR硬件;
若识别到有符合该VR平台的VR硬件且VR硬件的服务端已启动,则让VR眼镜与符合该VR平台的VR硬件两者相结合操作。
2.如权利要求1所述的基于unity的多平台多形态的VR硬件接口管理方法,其特征在于,
所述根据获取的电脑端配置的硬件类型来匹配选择相对应的配套VR硬件,生成相应的硬件管理类,让VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件两者相结合操作的步骤包括:
若获取到电脑端配置的VR硬件类型为VR多人体验平台时,则生成相应的硬件管理机制和硬件管理表,所述硬件管理机制包括UDP通信机制、TCP常连接机制、消息处理机制、心跳检测机制和断线重连机制,所述硬件管理表包括客户端连接管理表;
将电脑端设为服务机、将VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件两者设为客户机,按照生成的相应硬件管理机制和硬件管理表,让相结合操作的VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件来对所述VR多人体验平台进行相关处理和记录。
3.如权利要求1所述的基于unity的多平台多形态的VR硬件接口管理方法,其特征在于,
所述根据获取的电脑端配置的硬件类型来匹配选择相对应的配套VR硬件,生成相应的硬件管理类,让VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件两者相结合操作的步骤包括:
若获取到电脑端配置的VR硬件类型为幻影电缸平台时,则生成电缸消息传递处理管理类和电缸数据处理方案;
按照生成的电缸消息传递处理管理类和电缸数据处理方案,对所述幻影电缸平台进行信息传递和动作控制。
4.如权利要求1所述的基于unity的多平台多形态的VR硬件接口管理方法,其特征在于,
所述根据获取的电脑端配置的硬件类型来匹配选择相对应的配套VR硬件,生成相应的硬件管理类,让VR眼镜及匹配选择的配套VR硬件两者相结合操作的步骤包括:
若获取到电脑端配置的VR硬件类型为行走平台时,则生成网络继电器形式的气缸接口模式;
按照生成的电缸网络继电器形式的气缸接口模式,对所述行走平台进行气缸网络接口的状态控制。
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