[实用新型]均匀分辨率的双视3D显示装置有效
申请号: | 202020135528.0 | 申请日: | 2020-01-21 |
公开(公告)号: | CN211293474U | 公开(公告)日: | 2020-08-18 |
发明(设计)人: | 樊为;范钧;赵百川;高燕;曾丹;陶豪作;陈键;韩顺怡;聂子程;李芹涛 | 申请(专利权)人: | 成都工业学院 |
主分类号: | G02B30/25 | 分类号: | G02B30/25 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610031*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 均匀 分辨率 显示装置 | ||
本实用新型公开了均匀分辨率的双视3D显示装置,包括矩形点光源阵列,矩形偏振阵列,显示屏,偏振眼镜I和偏振眼镜II;矩形点光源的水平节距与垂直节距的比值等于显示屏的水平宽度与垂直宽度的比值;矩形点光源发出的光线通过矩形偏振单元I照明矩形图像元I重建出3D图像I,且只能通过偏振眼镜I看到;矩形点光源发出的光线通过矩形偏振单元II照明矩形图像元II重建出3D图像II,且只能通过偏振眼镜II看到;3D图像I与3D图像II的水平观看视角、垂直观看视角、水平分辨率、垂直分辨率分别相等。
技术领域
本实用新型涉及3D显示,更具体地说,本实用新型涉及均匀分辨率的双视3D显示装置。
背景技术
双视显示在同一个显示屏上显示两个不同的画面,在不同的观看方向上看到不同的画面。集成成像双视3D显示是将集成成像显示与双视显示融合,在不同的观看方向上看到不同的3D画面。但是,在传统的集成成像双视3D显示中,图像元均为正方形,即图像元的水平节距均等于垂直节距。显示器的水平宽度与垂直宽度不相等,因此传统的基于偏振阵列的集成成像双视3D显示存在分辨率不均匀的问题。基于偏振阵列的集成成像双视3D显示的分辨率是2D显示分辨率的几十分之一。因此,分辨率不均匀加深了低分辨率导致的观看体验不佳的问题。此外,还存在水平和垂直观看视角与水平和垂直方向上点光源数目成反比的问题。
发明内容
本实用新型提出了均匀分辨率的双视3D显示装置,如附图1和2所示,其特征在于,包括矩形点光源阵列,矩形偏振阵列,显示屏,偏振眼镜I和偏振眼镜II;矩形偏振阵列与显示屏紧密贴合,且位于显示屏与矩形点光源阵列之间;显示屏,矩形偏振阵列,矩形点光源阵列的中心对应对齐;显示屏用于显示矩形图像元阵列,矩形图像元阵列由矩形图像元I和矩形图像元II在水平和垂直方向上交替排列组成,如附图3所示;水平方向上矩形图像元I的数目等于水平方向上矩形图像元II的数目,垂直方向上矩形图像元I的数目等于垂直方向上矩形图像元II的数目;显示屏的水平宽度等于矩形偏振阵列的水平宽度;显示屏的垂直宽度等于矩形偏振阵列的垂直宽度;在矩形点光源阵列中,所有矩形点光源的水平节距均相同,所有矩形点光源的垂直节距均相同,且矩形点光源的水平节距与垂直节距的比值等于显示屏的水平宽度与垂直宽度的比值;水平方向上矩形点光源的数目等于垂直方向上矩形点光源的数目;矩形偏振阵列由矩形偏振单元I和矩形偏振单元II在水平和垂直方向上交替排列组成,矩形偏振单元I与矩形偏振单元II的偏振方向正交,如附图4所示;在矩形偏振阵列中,矩形偏振单元I和矩形偏振单元II的水平节距均相同,矩形偏振单元I和矩形偏振单元II的垂直节距均相同,且矩形偏振单元I和矩形偏振单元II的水平节距与垂直节距的比值均等于矩形偏振阵列的水平宽度与垂直宽度的比值;偏振眼镜I的偏振方向与矩形偏振单元I相同,偏振眼镜II的偏振方向与矩形偏振单元II相同;矩形图像元I与矩形偏振单元I对应对齐,矩形图像元II与矩形偏振单元II对应对齐;矩形图像元I的水平节距等于矩形偏振单元I的水平节距,矩形图像元I的垂直节距等于矩形偏振单元I的垂直节距;矩形图像元II的水平节距等于矩形偏振单元II的水平节距,矩形图像元II的垂直节距等于矩形偏振单元II的垂直节距;
矩形点光源的水平节距
(1)
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